回响之树的灵界根系在扎入土壤时,也必须沿着这些天然纹路生长,而不能像在实验格子里那样可以随意伸展。
这导致了更慢的生长速度,但也带来了一个意外的好处。
沿天然纹路扎根的回响之树,其根系结构比实验格子中的更加稳固,与周围灵界环境的融合度也更高。
“自然的东西,终究比人造的更有韧性。”罗恩在日志中写下这句评语。
回响之树的缓慢铺开还是小事,血裔睁开眼睛的第一天,又出现了新的问题。
说来也讽刺。
他在γ-17号格子里,花费了大量时间去设计三元共生系统。
反复推演了肉体-回响之树-恒星碎片之间的能量循环、灵魂备份机制、乃至遗传稳定性曲线。
每一个技术参数都经过了数百轮迭代优化,每一条数据曲线都平滑至极。
可当这些鲜活的个体真正站在那片阳光灿烂的丘陵上时,精密的计算在真实面前却显得苍白至极。
第一批血裔是以“成年体”的形态被投放的。
它们拥完整的语言能力,这点继承自血族的本能语库。
它们拥有基础的生存技能——采集、觅食、搭建简易庇护所,这些行为模式被预编程在了神经网络中。
它们也能本能地感知阳光带来的温暖。
当清晨第一缕光线洒落,体内那些微小的恒星碎片会被唤醒。
但仅此而已,它们知道太阳是温暖的,水是解渴的,食物是饱腹的。
它们却不知道自己从何而来。
不知道身边那些长着同样琥珀皮肤、虹膜有相似日晕的个体,与自己有什么关系。
更不知道脚下这片赭红色的土地,是否值得被称之为“家”。
几千个初代个体散落在丘陵各处,茫然四顾。
罗恩最初的计划是“完全放手”。
让血裔自行摸索、自行发展、自行在漫长岁月中积累出属于它们自己的文明。
回响之树已经被提前埋设在了关键位置,灵魂备份网络随时待命。
可接下来的观察数据,很快就给了他一记闷棍。
投放后第三天,几千初代种已经自发分裂成了十几个互不来往的小群落。
这种分裂遵循的是最原始的生存逻辑:谁先占据了水源和猎场,谁就拥有了生存优势。
第五天,领地争端开始升级。
两个相邻群落
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