成这一步后,就可以试着将意识送入纯粹的【识】中进行浸染了。但在几次尝试失败后,冯雪也意识到了问题——
分支意识在静下来后,强度就不够了。
这导致它穿越保护壳之后,侵染速度还不如冯雪自己来的效率。
不过这个成果其实已经不错了,毕竟送入内部的意识是可以批量“生产”的,只要分出的分支意识够多,冯雪完全,可以同时浸染几千份【识】。
但冯雪这人还是有点轴的,并不甘心就弄出这么一个半成品。
于是,在给带来的每一颗“骰子”里都塞进了一个分支意识慢慢浸染后,他便一门心思投入了对意识的打磨之中——
就如通过风洞试验来优化气动设计一般,通过【静之波动】与【杀意波动】的碰撞,来模拟意识的损耗,冯雪正是靠着这种双向的磨损优化波动结构,提升意识载体的强度与韧性。
不断的优化与凝练,甚至尝试给波动拳镀上一个虎鲸外壳,冯雪这数月的心血之下,意识的凝练倒在其次,反而是让他的基础拳法威力提升了不少。
就在宁静与杀意如往常一般相互交织的时候,冯雪忽然像是感应到了什么一般,抬起头来,尚不等视线聚焦,一声大喝就在耳边响起——
“这就是,我,为了活下去,做出的,挣扎!”
怪谈词条是分世界的,本世界词条放在别的世界同样可以使用,而且不会唤醒别的世界的始祖怪谈。
用吸血鬼大胸娣举例,他的【吸血鬼】来自别的世界,他如果来到主世界,仍旧能用吸血鬼的力量,因为给他提供力量的,和认知现实里吸血鬼的不是同一批人。
但反过来说,如果他在现实世界也凝聚一个吸血鬼怪谈,仍旧需要吞噬主世界的吸血鬼先天怪谈才能将其消化。
某种意义上来说,可以将真实世界视作一个个局域网,怪谈则好比网络游戏,正常情况下,网游(怪谈)只能在自身服务器(认知群体)所在的局域网(世界)内运行(使用力量)。
但无限城作为公共垃圾站,接收其他世界垃圾的同时,也让不同局域网的信息得以交互,就好比一个翻墙软件。
某种意义上,跨世界使用怪谈力量,就好比玩一款服务器在国外的网游(你懂我说的是什么)。
至于幻物,则要另外讨论——
如果怪谈是网游,那幻物就是单机游戏,不管转移到哪个局域网,都不影响它的运行,只会影响版本更新。
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