过十次,却给人类留下了永生难忘的记忆。当时人类地面部队的终极力量----地行龙骑兵部队,在与亡灵近卫军的交战中,而且是在数量占优的情况下竟然四战全败,可谓是一败涂地。
不过,亡灵近卫军是一支重装骑兵部队,它们所依仗的是它们无以伦比的力量与冲锋,速度则不是它们的特长。而骷髅狼骑卫则完全不同了,它们不但速度奇快无比,而且还拥有两项对于人类来说非常讨厌的特长:一是它们可以在奔跑的时候利用投索投掷石块,虽然射程只有二十码左右,但是却讨厌至极。骑兵和它们交战吧,还不等靠近就会被打得鼻青脸肿,从而导致攻击力大幅下降。但是远程兵种和它们对战的时候,又抵挡不住它们的快速移动。即便是有战士顶在前面协助防御也不行,它们毕竟是骑兵部队,本身就对近战系的步兵有着克制的作用。所以在上一次人类与亡灵族的大战之初,每当遇到亡灵族的骷髅狼骑卫,人类方面总是难免要吃亏。直到后来游骑兵这一职业的诞生,这种身披轻铠手持角弓的游骑兵,不但射程超过骷髅狼骑卫,就连速度也丝毫不逊色于对方,才使得人类终于有了可以正面抗衡骷髅狼骑卫的资本。
它们的第二个令人讨厌的特长就是,对于城墙有着巨大的破坏力,双方交战中一旦被它们成群的靠近城墙,最多二十分钟就能将一段五十米左右的城墙拆毁。所以在与它们交战的时候,试图依靠高大的城墙来抵御它们的进攻,简直就是一件不可能完成的事情。
原本隋锦和傲视群雄的打算是:战斗开始以后,分别有两家帮会的玩家以城门为界,各负责防御一段城墙。同时,由于开启了帮会战的模式,所以准备让帮会的玩家们趁机轮番的登上城墙进行战斗,让他们都积攒一些杀戮值。
同时,隋锦还有一个目的,那就是希望傲世帮会在必要的时候,可以帮助自己守一下东面的城墙。毕竟从早上开战到现在,已经过去了近九个小时的时间,近战系的玩家还好一些,能够轮番的休息一番,但是远攻系的玩家们却始终得不到充足的休息。而且这场防御战还不知道要持续多久,总不能让远攻系的玩家持续不断的坚持下去吧。
对于隋锦提出的请求,傲视群雄几乎是连考虑都没有考虑就满口的答应了下来。虽说得不到系统方面的奖励,但是单单是海量的亡灵族士兵带给他们的经验,就绝对值一回票价的了,更不要说隋锦还答应事后将按照一定比例分配给他们一部分装备做酬劳。
但是当正在西面城楼上进行商讨,该如何应对城外的帮会攻城
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