以过去,它们身后的狼骑卫再经过这里时,却正赶上弩箭反弹回来,这样一来即便是不能造成很大的伤害,却可以起到迟滞被击中的狼骑卫的前进速度。再后面的狼骑卫由于正处于冲刺状态,前面的速度一慢,它们便无可避免的会撞上去……于是一根弩箭往往能够造成几名狼骑卫因为躲闪不及时而撞到一起,才能够而造成了一阵不大不小的混乱。
箭塔所发射弩箭的速度,要远远的高于床弩,仅仅十秒钟左右的时间,便给后面的狼骑卫部队制造出了一阵混乱,从而迫使后面的骷髅狼骑卫不得不逐渐的放缓了冲锋的速度。
而这个时候,在城墙上和城墙外的远程兵种的合力下,在距离城墙四十至五十码的范围内,制造出了一道由弓箭和魔法构筑起来的封锁线。虽说骷髅狼骑卫们凭借着超快的速度,大部分都可以成功的突破这道封锁线,但是它们也为此付出了极大的代价,不但速度被降了下来,以至于失去了赖以突破防线最大助力----冲击力,同时还处于严重损血状态。绝大部分的骷髅狼骑卫在通过封锁线后,生命值都已经降到了50%以下,甚至更低。
更为要命的则是,当这些个骷髅狼骑卫在刚刚冲过封锁线便发现,它们已经来到了对方在城墙外所构筑起来的防线的眼皮子底下,还不等它们反应过来,一把把闪烁着寒芒的大剑,就已经劈头盖脸的砍了过来。想躲?左右都是自己的同类,能往哪里躲,只能硬着头皮(如果它们真有的话)去和对方硬拼。于是双方便无可避免的厮杀到了一起。
骑兵之所以可怕,就是因为他们在发动冲锋时,所产生的巨大冲撞力。负责防守的一方一旦被对方的骑兵从正面撞过来,很容易便会被那巨大的冲撞力给撞飞,进而被对方轻易地在防线上撕开一个大口子,并突入进防御阵型当中。
很不幸的是,骷髅狼骑卫的冲锋,在先后遭受到三波的阻拦后,抵达到防御阵型前的时候已经成为了强弩之末。而且它们面前的这道防御线是由四排骑兵所组成的,而它们恰恰又不是以力量见长的骑兵,更加适合它们施展所长的地点,应该是开阔的平原地带,而不是这里这种狭窄的地方。所以当它们失去了速度和冲击力以后,再遇到眼前这种以体力和防御见长的兵种的时候,最后的一点优势也在顷刻之间化为了乌有。
在失去了最有力的的武器----投索后,仅凭着身上破破烂烂的皮甲,以及手中锈迹斑斑的铁刀,就想与身披重甲的人类骑兵作战,根本就是不可能完成的任务。即便是能够给对方造成一定的伤害,但是
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