投入到战斗的玩家数量,连对方的一半都到不了。
军团作战时,进攻方在冲到对方的阵地前的时候,是不会发动冲锋技能的。因为一旦发动冲锋技能,在将对方眩晕住的同时,冲锋也就停止,这样一来就无法对对方的防御体系构成真正的冲击,也就无法将对方的防御阵地撕开一道口子。
防御方则没有这个顾虑,虽说对着狂奔过来的敌方骑兵部队发起冲锋技能,是一件吃力不讨好的工作,往往是不能将对方眩晕住不说,在身处劣势的冲击中,还很有可能造成坐骑因为能不能承受住如此能烈的碰撞,而导致受伤过重而回到坐骑的专属空间养伤。
不过亚龙军团的这些发动冲锋技能的骑兵却不在乎,即便是不能眩晕住对方,即便是很有可能造成坐骑的损失,但是却可以将对方冲锋的势头止住。到那时,他们身后的远程兵种,就可以对敌人进行无差别的覆盖‘性’打击,所以他们的付出还是非常有价值的。
尽管身后有着牧师们的全力施救,率先向对方发动冲锋技能的三百名亚龙骑兵,还是在短短的五分钟内全部阵亡。不过他们在阵亡的同时,却在身后的远程部队的配合下,至少带走了对方一倍以上的人数,并且使得对方的部队在这段时间里,无法冲到本方的防御阵地前。所以说,他们的阵亡还是非常的值得的。
在第一‘波’的三百名亚龙骑兵阵亡全部前,第二‘波’的同样为三百名的亚龙骑兵,再度向着冲上来的敌人发动了冲锋技能。这一次由于对方冲锋的势头已经被遏制住,所以将对方过半的目标成功的眩晕住。然后双方就在距离开心就好帮会防御阵地前十码的地方,展开了新一轮的厮杀。
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