其中确有超过半数的时间用于赶路或者寻找对手,剩下的真正用于双方‘交’战的时间根本就寥寥无几。
据悉到目前为止,真正在比赛时间内分出胜负的比赛场次,加起来一共还不到二十场,剩下的全部都是通过双方的阵亡数量来决定的。其中甚至有很多场次,都是比赛双方经过千辛万苦才碰面,结果刚刚开打没多久就因为比赛时间到了而结束。结果是双方总的伤亡人数加到一起还没有过千,这样一来强行判定伤亡多的一方失败,就显得非常的不合理,也根本就没有体现出军团战的魅力所在。如果继续这么下去的话,军团赛就没有任何的意义了。
所以隋锦在帖子中希望游戏官方能够对这件事引起足够的重视,要么去除掉比赛地图中那些地势过于复杂的地图,要么适当的延长比赛的时间,从而使得比赛能够变得更加的‘精’彩和吸引人。
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