的距离向着对方缓缓地移动。
正常的情况下,骑兵需要经过三百码的距离,才能够达到最高速并且产生最大的冲击力,可是一旦超过四百码的距离,速度和冲击力就会开始下降。而这个时候双方的距离还有上千码,所以双方并没有着急将速度提起来,还是保持着最初的行走状态。
双方相距还有八百码的时候,双方的部队已经由最初的行走状态提升至慢跑,并且不约而同的从两翼各分出一支队伍,形成并驾齐驱的态势。双方从两翼分出来的这两支队伍,其目的自然是准备对对方的侧翼发动袭击。不过当双方的指挥者看到对方也采取了同样的方式后,自然也就不会再让两翼的部队出击,而是跟随大部队一同前进。
双方相距还有五百码的时候再度提速,这一次双方的奔跑速度已经接近了高速,并且随着相互之间的距离一点点的缩短,速度也是越来越快。等到双方的距离缩短到两百码的时候,速度已经基本上提升至了最高。
而且随着双方的距离越来越近,奔跑的速度越来越快,双方的阵型也逐渐的向着两翼一点点的拓宽,以至于冲在前列的两名骑兵之间的距离,足以容纳下一名骑兵轻松的从中穿越过去。不过这也是没有办法的事情,骑兵的速度现在已经提高到了最高限,如果两名骑兵之间的距离过近的话,旁边的骑兵在奔跑的过程中,哪怕是稍稍向两旁偏移一下,都会无可避免的发生撞车事故。
双方的骑兵终于狠狠地撞在了一起。由于之前在奔跑的过程中,相互间的距离都拉开得比较大,所以双方冲在第一排的骑兵,都分别的冲入到了对方的阵中,直接与对方身处第二排甚至第三排的骑兵狠狠地撞在一起,所以双方的部队一下子便绞杀在了一起。
由于冲杀在第一线的骑兵冲击力最大,再加上双方不论是坐骑的等级、实力都差不多,就连骑士职业玩家的等级也相差无比,所以他们之间的撞击就好比是两辆重型卡车,在极速的情况下将油‘门’踩到底撞在了一起,那结果自然是两败俱伤。
除了其中的一少部分人,由于撞在了对方的侧前方而侥幸躲过了一劫外,双方绝大部分的骑兵都在这一次的撞击中,双双的化作了一道白光离开了比赛的场地。
至于那其中一少部分侥幸逃过一劫的骑兵们,他们最终的下场也好不到哪里去。所说侥幸的撞中的对方坐骑的侧面,使得他们避过了双双化为白光的命运,但是猛烈的撞击也使得胯下的坐骑无法承受,纷纷的回到了坐骑的专属空间。未来的五分钟的时间内,根本
本章未完,请点击下一页继续阅读!