够把盲僧给拉下来,因为现在的角度还是非常小的。
如果说这个角度是什么角度的话,我可以很精准的说出来,我不像莫翔那个家伙表达能力不是特别的清晰。
现在这个角度非常的小,是以奥巴马为原点以我和盲僧为另两外两个点,从奥巴马这个店发出来的两条射线,经过我和盲僧,出现了两条射线之间的角度,这个角度非常小,也就是意味着我的q技能的命中率就越来越高。
q技能本来就是有一个弹道,这个弹道的话几乎已经涵盖了我们之间的角度,如果我出钩的这个时机比较准确的话,说不定就能够把人家给拉回来。
其实锤石的q技能可以打断很多很多的技能,只不过是确实不容易出现,因为这种时机的话确实很小,再加上实用性也不是特别的大,所以说也没有人练这种东西。
而且还可以打断锤石在拉队友时候的位移技能,还有一个就是可以打断友方机器人的q技能,虽然说当一局游戏当中,同时出现了锤石和机器人有点奇怪,但是只是说明一下这个情况而已。
这个情况就是当这个机器人勾一个英雄的时候,在钩过来的过程中,被友方的锤石再次勾中了,那么这个就算是一个打断了,但是其实还是处于被控制的过程当中。
现在我就觉得自己能够打断这个盲僧的第二段q技能,一般当我潜意识觉得有这种行为可能性的时候,基本上这种行为的可能性是有可能出现的,所以我就稍微的试探了一下。
看准了这个盲僧在第二张q技能的飞行过程中,我偏向我的射手勾了一下,因为这个时候我是需要有一定的反应的时间的。
再加上我的钩子飞行也有一定的距离,所以我只是稍微的试探了一下,我也不觉得这一次能够成功。
准确的说也不一定能够成功,但是我觉得即使是这个盲僧打出了一个伤害,能够打得过奥巴马还是打不过奥巴马,这个需要有一定的考量,还真的不一定两者发生一个什么样的情况。
但是前期盲僧的伤害确实是非常厉害的,刚才的时候就已经能够看出来一些端倪了,光一个q技能感觉提了将近200的血量,要是第二段q技能的话,怎么也得有一个二百的血量了。
因为我记得好像不止一遍说过了这个事情,就是盲僧的第二段q技能是根以损生命值来计算的。
所以说盲僧这个英雄如果出了一个攻击装的话,其实打前排的速度还算是可以,至少我觉得是这样子的,大部分的盲僧会出一个黑切,
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