说的演习而例,总指挥部怎么了解演习的即时情况,怎么传达信息?靠人跑?靠有线电话?还是靠对讲机?无论是什么,都不能真正确保演习场上发生的局面第一时间被总指挥部掌握。在这个情况下,演习和真实战斗的差距,总会有不小的差距,而且是无法克服的差距。但如果,我们能够用飞机甚至卫星时时刻刻全面观察演习场,通过计算机传播信息,局面,就完全不同了。”
“很显然,我们现在做不到。一没那个钱,二没这个技术。可以说,全世界都还没这个技术。这既是我们的困难,也是我们弯道超车的机会。以蒸汽机、内燃机为标志的工业革·命会让资·本主义迎来了春天,同样,以计算机为标志的信息革·命也会让社·会主义迎来春天。这不仅适用于经济建设,也适用于军队建设。现在是集中力量主要搞经济建设的时期,部队要发展,要跟上时代,要弯道超车,怎么办?短期内,甚至可以说比较长的时期内,部队无法从国家财政预算中获得过多的投入,而部队绝对意义上的经济独立又是自我毁灭的祸根,那么,钱,从哪里来?为此,我也思考过。配套于刚才说的演习,我有一个思路。”
“之前王京云说过,万鹏在东北,联合远东经济试验区,以及RB的一些企业,展开了一个叫《方块》的计算机游戏的项目。这个计算机游戏,之前在欧洲被非法生产出售过,一度卖得洛阳纸贵。我也顺便看了看美国那边的资料,计算机游戏在那边也一度非常火热过。而现在的计算机的性能,其实还非常简陋。美国的计算机企业家戈登·摩尔这么估计过——如果价格不变,那么集成电路上可容纳的元器件的数目,大约每隔18-24个月就会增加一倍,性能也将提升一倍。这个说法虽然只是估计,但也说明了,计算机性能的发展,将不是线性的,而是指数的。”
“所以,在将来,战场演习,是可以用计算机游戏来模拟的。这么说也许有些儿戏,换一个说法就是,当计算机的性能越来越强大,原本只能作为游戏的内容,将越来越逼真,逼真到可以作为一种练习的手段。应用于军事训练,也是如此。很显然,这会是一个漫长的过程。但如果在有了一些阶段性成果的时候,把还不能取代战士的实际练习的计算机游戏,真的以军事题材的游戏的形式,不向一线战士,而是向普通群众发售,补偿人们不能亲身参军的遗憾,那将会很有经济前景,而这样的军事游戏的相关数据,如果和我们部队的一线官兵的实际数据挂钩,那就可以成为一个合理的增加部队军费的渠道。”
“比如说,
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