上线运行的前三天,他们对游戏进行了轰炸式宣传。
为什么是前三天,没有更早呢,用韩晓璃的话来说就是宣传的太早,又迟迟不上线,游戏就容易渐渐被人遗忘,容易让人缺少了期待。
打个比方,你看到一个广告,对广告里的内容挺感兴趣的,知道过几天就能体验就能买,你肯定会惦记这件事。
可如果要过很长时间才能体验才能买,等待的时间过长你就很容易把这件事放下。哪怕经常看到这个广告,可看多了也容易缺少感觉了。
转眼,到了游戏正式上线运营的日子。
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