个说法,说《书名》最初不是原创开发的,而是继承了一个旧游戏的很多数据。”
我:“这不可能,《书名》刚推出的时候,画面远远领先时代,所有的美术材料和游戏的核心玩法都是新的,你要说抄一两个图标我信,要是整个游戏都是继承来的,这打死我都不信。这种继承和重做有什么区别?当年连个类似的游戏都找不到,它继承得什么。”
冷梓:“本来我也以为这只是一个无稽之谈,但你们看,支持这种说法的论据不是近在眼前吗?”
徐志强:“你是说这个马赛克一样的3D游戏就是《书名》原本继承的老游戏?它继承这些东西干嘛?这东西和现在的游戏内容完全无关嘛,画面差的也不是一星半点。不要说比不上现在的新版本,这像素一样的画质连老版本的画面也比不上啊。”
同为老玩家,老徐自然也不能理解这种做法的动机何在。
邓广源沉吟道:“我玩过的一些单机游戏是会把一些经典的老游戏或者游戏系列本身的前代作品作为彩蛋植入进新作中,但这莫名其妙的场景也看不出像是彩蛋,更看不出什么致敬的意味。”
冷梓:“动机这东西我无法揣测,但你们有没有想过一个问题?”
我:“嗯哼?”
冷梓:“游戏的运营团队步入正轨没几个月,为什么能在这么短的时间内把新版本做的这么好?别的不谈,任何一个游戏开发行业的从业者都在奇怪,这种级别的画面,配合上现在的这种优化水平,就算是资金充足的情况下,没有个好几年的细细打磨是根本做不出来的。所以很多业内人士怀疑,《书名》的制作团队用了一套不为人知的开发引擎,甚至掌握了什么黑科技。现在来看,这黑科技的秘密没准就藏在这看似彩蛋的马赛克场景里。”
说来说去,解密的重担最后又落在了我的身上,我若是打不过那个邓广源说的boss,一切都白搭。
邓广源的账号是九月份被我拖进坑里的时候才建的,ID叫做“络纬秋啼”,是他这个文艺青年从李白的《长相思》里抠出来的。由于传说中李白的剑法高超,所以他使用的武器是也是剑,因而他想要找代打时第一个便想到了我。
因为建号时间晚,邓广源在我们的帮助下,最近才满级。由于没有双修内功时间减半的福利,为了练级和探索地图,离线时间又少,到现在内功重数也只有六重。
虽然这不是我第一次玩他的号,但在这个画面感人的环境中,我还是走了两步挥了几剑测试了一下
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