然而与以前不同的是,这次体系的两位主角,晴天有雨和民风淳朴都不能算是各自队伍的核心,他们虽然操作都有过人之处,但并不具备像当年的天哥一样兼具操作和指挥的能力。我们战队一开始是由我来指挥,宋怡进行操作,后来因为团队赛中我的操作压力更大,便转由一般的团队赛指挥郑铭川来接手。
而从现在的已有情报来看,凤凰石战队也是由蔡勋指挥,雷威负责具体操作。
比赛正式开始,从对方的站位来看,他们和我们一样,都想采用临风高歌枪体系,那么谁能够把这个技能放出来或者放得更好,谁就能获得本场比赛的胜利。
三寸阳光:“宋怡,你直接找一个合适的位置开始连技能吧。”
晴天有雨:“上来就锤?不用铺垫一下?”
三寸阳光:“不用,你看他们的站位,肯定是想先把火力打在你身上,把你杀了就一了百了,要么你现在后退,要么你现在就开始连技能。”
晴天有雨:“好,我懂了。”
在沙漠之星这种所有人的移动速度都被减缓的地图中,像晴天有雨这样一个依赖突进的枪玩家如果主动后退,不仅会破坏自己二次进场的节奏,还会打乱整个团队的布阵。因而后退这个选项实际上是不存在的。
三寸阳光:“陈哥,这场比赛我的看法是你不要去管风起了,专心针对雷威,不要让他轻易连出技能。”
我:“ok。”
师姐:“那风起就交给我了?”
三寸阳光:“对,我赛前看了你们最近的比赛,谢姐姐,我认为你的实力已经超过他了,至少在引以为傲的中距离是这样。”
师姐:“你既然都这么说了,我也只有证明你是对的了。”
李探花:“那我掠阵救场?”
三寸阳光:“嗯,注意配合宋怡释放的时机尽量打出爆发就行。”
我:“其实你知道的,这场我们要是用出那招的话基本上就赢了。”
三寸阳光:“还是按教练说的,忍一忍吧,等到决赛再用。”
双方交手的第一阶段本来应该互相试探,在这种移动速度慢的地图上按道理该各自拉开,避免被对方的AOE“一锅端了”,但由于晴天有雨率先开始了临风高歌枪的连招,民风淳朴也只得被迫开始连招。比赛的节奏在一瞬间便被加快了。
而负责指挥的钞票精和三寸阳光二人则在复活点附近展开了争夺,这一举动会让大部分人有些纳闷。在比赛刚开,
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