我们也有奖金,就算没钱了也不用在意,大不了可以拦路去抢嘛。”
他这话是说给一些喜欢种田游戏的玩家。
现实世界中,楚天也在此时表示道:“我们的游戏中不仅仅只有打打杀杀,还有人情世故,还有乡间田野。”
旧世纪福音接着话茬说道:“确实,建设策略类游戏现在很多的大作里也占据很大篇幅,比如去年出品的《辐射·新德里》,就是一款打着rpg名号,实际上是捡垃圾搞建设的游戏。”
此时,尹琮也找了把椅子坐在夏启旁边,他对刚才那番话很感兴趣。
“你们猎兵团对环保和基建也有想法?”
夏启听出话里有话,便说道:“环保……嗯,当然,你们那边怎么看当前环境?”
尹琮说道:“自从星流被誉为重要的能源以后,大陆就出现了星流症候群,我们认为,星流这种事物需要节制使用,比如米德朗地区,圆盘上的公民享受着星流的福利,他们把星流的废弃燃料抛到圆盘下的贫民窟里,孩子、老人、孕妇都受到了污染。”
王森森突然问道:“那去往荒野生活呢?”
“普通人怎么抵抗荒野里的野兽和武装组织?”尹琮提出了让王森森无法回答的问题,顿了顿后阐述道:“我们希望的是,找到可替代星流的能源,在此期间尽可能的减少星流使用。”
破晓与其说是恐怖分子,倒不如说是一群极端的环保主义者。
他们中的人或多或少都有亲人朋友受到了星流症候群的迫害,该疾病现在无法治愈,就像老陈的女儿那样,得了就是等死。
破晓从一开始的游行政策逐渐转变为恐怖主义,是从十年前一次国家军队围剿游行队伍开始的,那次武装冲突给国家造成了极大的负面评价,一名叫做吉安的年轻人目睹了全过程,决定加入这些人中,依靠他个人强横的战斗力,建立起一个用暴力来抵制政府的组织,那便是破晓的诞生。
【已触发任务:星流症候群】
【任务介绍:星流一直是收割底层公民性命的死神,它的传染性和致命性可以在顷刻间让欢声笑语的和睦村庄变为死亡温床,想想办法来阻止它吧,至少……你或许有朋友在为星流症候群而发愁着】
【任务完成要求:】
【1、遏制疾病传播;2、治愈疾病;3、寻找到可替换星流的能源】
【任务奖励:完成一获得技能点数200000,自由点数50;完成二获得技能点数35000
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