制对手,制霸全场,起点中文网那些作家诚不欺我啊。”
不知道是不是队伍安静下来的原因,很多已经重生过一次的轮回者,都感觉这一次排队的效率比之前排队等抽重生身份时要快上很多。
才等了不到十分钟,这支近两百多人的轮回者队伍就全部抽完新身份了。
有些轮回者在抽到新身份的时候,第一时间就选择去重生,而有些则不急着重生,而是去了进阶区的商铺。
比如说,陈不见此时就在进阶区广场的一间商铺里。
这些商铺有一个统称的名字,叫做……轮回商城。
轮回商城?
好吧,这是很标准的陈不见起名方式。
轮回商城的设计和梦境游戏中的交易所差不多,在售卖功能上都是采用无人售卖模式,轮回者只需要在轮回商城内,就能通过购买面板选购自己需要的各类道具商品,这其中也包括重生符印。
因为轮回点数能购买的东西种类实在太多了,所以,陈不见之前在创造轮回商城的时候,他一口气就在广场盖了十间轮回商城。
陈不见将所有道具分成了十大类,分布在十间商城中。
除此之外,这些个外表看起来并不大的轮回商城,实际空间远比它们所呈现的外表要大很多。
因为考虑到轮回者人数会在以后不断增加,陈不见还特地用精神力制作了一个叠加空间规则,同时容纳数千人都不足为患。
再加上十间商城内卖的道具都不一样,基本就不会有人流压力了。
或许有人会奇怪,既然能做叠加空间,那干嘛不做一个大的,将所有道具商品都放在一间大商城里,这样不是更方便,免得跑来跑去嘛。
对!
陈不见就是要让轮回者们跑来跑去!
轮回者的存在是很特殊的,因为他们本身就是精神力体,像那些被陈不见创造出来的NPC一样,所以他们压根不会睡觉,一天二十四小时都是处于清醒状态,不给他们找点事做怎么行。
因此,陈不见以广场中心为圆心,将十个轮回商城分别放置在十个不同的方向,彼此之间距离拉得很开。
而且,陈不见将商品分类这样做的目的,也是为了分流轮回者,以免人群聚集太多,造成一些不利于销售的情况发生。
比如,一个轮回者在选购道具的时候,另外一个人说这个道具很坑,也许他本来会买这件道具的,但被人一说,就改变了主意。
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