向长风点点头。
其实提升悟性的方法不止一种。
游戏刚开服,很多内容还没有挖掘出来。
这里不得不提到内功心法。
普通武者,一般不会专门去修炼内功心法。
太耗费时间。
且性价比不高。
他们只要一遍又一遍苦修武学,疯狂淬炼身体,不断突破人体极限。人就像是一个面团,越揉面筋越韧,内劲也一样,越练越雄厚。
在很久之前,天地精华并未枯竭,那时候内功心法很流行,武者们甘愿枯燥打坐,因为凝聚内功很快。
但目前灵气枯竭,靠吐纳天地精华积攒内功,就慢了很多。
特别是超一流之下的武者。
他们苦修武学,在掌握杀戮技巧的同时,还可以凝聚出内功。
而纯粹靠打坐吐纳精气,虽然凝聚内功的速度能快一点点,但却荒废了杀伐之技。
每个人的时间都有限,当然希望双管齐下。
说一千道一万,武林是个杀戮场。
要想扬名立万,得靠拳头去打。
至于绝顶高手之后,肉身已经是凡人之巅,这时候再打坐感悟,是不得已的返璞归真。
而玩家和NPC是两套逻辑。
玩家通过杀怪、杀敌、做任务,都能得到经验值。
经验值有两个作用。
第一,是直接点内功,只要你有足够的经验值,一夜之间就可以升到60级。
当然,这种情况只出现过一次,就是内测开始之前,那个操控无人机乱飞,被老虎拍死的体验管理员。
第二,是点武学熟练度。
你不需要勤学苦练,只要经验值够,可以瞬间把武学直接点满。
当然,首先得有人传授你武学。
悟性越高,提升武学所需要经验值越少。
传授人给你的武学越精妙,也能减少经验值使用量……这里建议玩家加入大门派,因为三流门派的武学特别粗糙,学起来会浪费经验值,但优点是红名能学,花钱能买,大门派任务复杂,失败率高。
魔教玩家悟性低,武学技能这一块,就特别吃亏。
但这一切,随着天地精华越来越浓郁,慢慢在改变。
很快,就会有武者把内功心法捡起来。
毕竟,打磨肉身很痛苦,并不是人人有大毅力,大多数人还是懒惰,最终浪费资质,蹉跎一生
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