不玩这该死的乒乓球!
他们转向羚子游戏。
双人模式魂斗罗。
姬考对这种新的游戏形式非常好奇。
他拿着游戏手柄细细端详,一时竟搞不清楚游戏手柄上的按钮如何能控制液晶显示屏里的人物。
就像镜子里的人物一样,屏幕里的人物栩栩如生,很有代入感!
加上一米多高、两三米多宽的屏幕空间很大,所以姬考能够清晰看到游戏里的画面细节。
那是二维游戏。只能操作人物向左向右。
其实只能向右。
游戏开始的时候,他们只能向右走。
斑斓的色彩描绘出丛林、河流、桥梁等地图场景。
不过那都不重要。
在姬考和戴明月眼中,他们的游戏角色需要不断奔跑或者行走,遇到障碍,还要跳跃!
这就很有意思!
姬考首次发现,电子游戏竟然这么好玩!
另外,魂斗罗这个游戏可没有这么简单。
游戏里,两位主角不止是跑跑跳跳,还装备有武器,射击类的武器。
戴明月告诉姬考,那是一种被称称为自动步枪、或者突击步枪之类的东西。
不过,姬考是怎么也弄不明白,什么是AK,以及什么是M4?
但好在,这些都不重要。
只要知道这些武器可以在游戏里打人、打怪就够了。
加入了攻击竞技之后,游戏就更加有趣的。
这是因为加入了矛盾和冲突,引起了玩家的情绪波动。
姬考很快就懂了怎么操作自己的玩家角色在游戏里奔跑、跳跃。
一开始,他连哪个是自己的玩家角色都搞不清……
现在,姬考已经成功地从一个新手玩家,晋升为菜鸟级玩家!
进步惊人!
然而,游戏的难度也是在进步的……
最开始,地图行进速度很慢,姬考可以和戴明月悠闲地操作玩家角色奔跑跳跃。
姬考似乎对跳跃选项颇为痴迷。
他的游戏角色总是在不停跳跃。
跳起、落下、跳起,落下又跳起、落下又跳起……
这在游戏开始没什么问题。
因为刚开始的一段路是连续的,没有间断。
但是很快,道路就不连续了。
在第一个河流穿过的间断点,姬考的游戏角色
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