4级星空地图,以及更高级的星空地图,以此类推。
以函姜现在的主力战舰、格斗级LⅠ型战舰的实际情况而言,最稳妥的探索目标,无疑是2级星空地图、乃至1级星空地图;
他对于1级、2级星空地图的坐标,其实也知道一些;
可大多星空地图,具体的环境、以及幽灵战舰的分布,并不适合独立用户探索;
至少,不适合函姜现在的实际情况。
而这片【遗弃之墓】区域,相较而言,算是比较适合函姜了;
3级的格斗级战舰,模板装甲系数是1300;
幽灵战舰,则因缺乏维护、保养,装甲系数最少会衰减25%左右;
换言之,3级的格斗级战舰,装甲系数低于1000;
而函姜的主力战舰、格斗级LⅠ型战舰的火炮组系数,基础则为250;
后经过10级强改,系数已达到500;
《舰长操作笔记——火炮基础点杀》,而还能将炮击威力,再提升至200%;
函姜的主力战舰、格斗级LⅠ型战舰,拥有一炮点杀3级格斗级幽灵战舰的火力;
再加上【遗弃之墓】具体的环境、以及幽灵战舰的分布,他最终选择了这里。
密密麻麻的陨石、残骸,静静地漂浮、徘徊;
星云带静静地旋转着,一切悄无声息。
忽然。
战舰再次探出了舰身,巨炮震荡着,光束闪耀星空。
“轰!”
无数的残骸,四溅、飘荡;
一艘艘幽灵战舰轰鸣着,剑拔弩张;
函姜却已驾驶着战舰,再次静静地躲入了星云带中。
忽然。
“检测用户击落、击毁战舰数,已累计超过十艘,舰长等级提升为1星格斗级。”
基地区主脑那冷冰冰的机械声,通过个人中断响彻而起。
击落、击毁战舰的战绩,以同层级对抗为基础进行统计,不区分小级别层级;
例如10级格斗级战舰,击落、击毁0级格斗级战舰,同样归入战绩统计;
因为同一大层级战舰中,小级别层级的跨度,战舰参数差距不会太大;
函姜曾击毁的商船,其实也是算在历史战绩内的。
舰长等级每提升一星,以击落、击毁数计算的话,数量则需要翻倍增加;
诸如提升至格斗级1星
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