能决定胜负的实际上就是看谁先失误而已(开局差距巨大的RP局除外,比如所有地矿和路口都是远程部队守,主路口更是来了一队幻影射手,同时主力和副英雄还一个会战术的没有,主力还无论如何都学不到加速,那就没法说水平的问题了。)。
第二层地铁人速度已经达到了五速,丁一的骷髅兵已经不占任何的速度优势了,不过这也没什么要紧的。只要不比敌人慢就已经足够了。
这次丁一的炮灰不再是单纯的骗反击了,除了骗反击之外,这些炮灰还负担起了引诱铁人走位的重任。电脑的AI也很狡|>速,电脑就不会傻呵呵的一路往前冲,当来到距离丁一的主力骷髅兵部队六格的位置的时候,铁人就会停下来,等待丁一往前走。
六格的位置,丁一的骷髅兵打不过对面的铁人,但是骷髅兵也不能做任何的动作,因为骷髅兵往前移动哪怕一格,接下来就会受到铁人的攻击,被先攻一次可不是丁一期望的状况。
不过对这种状况丁一早有准备,只要在主力部队前面一格放上一个炮灰就万事大吉了。对面的铁人攻击范围内出现了可攻击目标,这个时候就不会管后面是不是有大队骷髅兵存在了,铁人部队直接冲了上来,几吨重的拳头秒杀了一只蚂蚁。
苍蝇腿也是肉的道理,铁人算是彻底的贯彻了。
冲上来就多办过了,其他的炮灰继续往远离主力部队的方向移动,不过格数却一种控制在十格之内,以便在任何时候都可以勾引一队上去给主力骷髅兵下酒。
还是没费什么事情,铁人和石头人相比,除了多了五点血和两点速度之外,其他的都对现在的战局没有任何的影响。
“电脑不会这么傻吧?怎么一队队的送上去让主力骷髅兵砍?”3721惊讶的张大了嘴巴。
“刚才不是解释过了吗?电脑的攻击目标只有主力骷髅兵和炮灰骷髅兵,如果主力骷髅兵在铁人的攻击范围之外,铁人自然就会先拿攻击范围之内的炮灰骷髅兵下手了,要不然还要让这些铁人仁慈的放过炮灰骷髅兵?”丁一反问。
“可是也不用这么傻吧?完全可以无视这些炮灰啊,毕竟后面主力骷髅兵的威胁是很大的呀。”3721还是不能接受铁人送死的行为。
“哎。”对3721的固执,丁一只能叹气:“大小姐,麻烦你用用~子好不好?如果因为后面主力部队的威胁,铁人就无视炮灰了,那用几个炮灰把一队强力远程部队给包围起来,那不是可以轻松的战胜所有的野怪了吗?”
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