杀伤力25-45的混『乱』九头蛇攻击丁一的恐甲兽仅仅造成了7点伤害!这对于恐甲兽高达300的总生命值来说完全可以忽略不计了!
恐甲兽本身的防御是25点,丁一的英雄防御21,特长还可以再提高5点,在战场上恐甲兽的实际防御力高达51点!
这就是驯兽师的可怕之处,在驯兽师的带领下,所有的兵种防御力都会大增,所有的物理攻击在驯兽师面前都要大打折扣。混『乱』九头蛇的攻击力只有18点,恐甲兽比混『乱』九头蛇足足高出了33点防御力!
还记得攻击力和防御力对杀伤力的影响临界值吗?
攻击力的临界值是60点,60点的攻防差可以让进攻方部队打出400%的最大伤害值,高于60点也不会继续增大。
防御力的临界值就是28点,28点的攻防差可以让被攻击方部队只受到30%的最低伤害,不过超过了28点也同样不会起作用了。
现在恐甲兽的防御力超过了混『乱』九头蛇的攻击力33点,这毫无疑问已经超出了28点的临界值,如果不考虑其他因素,混『乱』九头蛇的攻击只能给恐甲兽造成30%的伤害。
不过这里是不是可以不考虑其他的因素呢?当然不行,作为驯兽师,丁一的职业技能可是防御术,虽然丁一一直都没有把防御术升满,但是丁一的高级防御术还是在每时每刻保护着丁一的部队。
高级防御术还可以再额外抵消10%的伤害效果,混『乱』九头蛇的杀伤力只有25-45,把一切都算上,一头混『乱』九头蛇攻击丁一带领的一只恐甲兽,只能造成5到9点的伤害!
这就是驯兽师,在物理攻击面前简直可以无敌的驯兽师,高级的驯兽师就是这么变态,这还是不考虑防御术特长的前提下的数据。如果是钢板泰泽,在泰泽的防御术特长之下,混『乱』九头蛇只怕连恐甲兽3点生命值都打不掉!随着等级的提高,这个数值还将不断的减少,超高的防御指数,变态的防御特长,泰泽30级以后根本就可以说刀枪不如!
至于神话级别的868泰泽,那就不需要拿出来讲了。868泰泽完全已经达到了神话的境界,所有的物理攻击,包括对防御术有额外伤害的城防箭塔都只能对泰泽率领的部队造成1点伤害。868的泰泽在物理攻击面前是没有弱点的,这就和868的索格灵可以抵抗所有的魔法伤害完全一样。(说句题外话,其实这就是我当初放弃防御术的原因。当时就考虑到这个,所以不能要防御术
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