丁一的恐甲兽白白的挨打了一轮!
恐甲兽行动结束之后第二回合开始了各位看官还记得兵种地行动规律吧?同一方地部队在双方度相同地情况下是不能连续行动的。
丁一地恐甲兽在这场战斗中只有11泰坦巨人也同样刚行动过去贴近了泰坦巨人的恐甲兽已经不能连续行动了。电脑方最右上角的泰坦巨人获得了优先行动的权力!
泰坦巨人攻击恐甲兽只能造成十几点伤害但是被近身之后恐甲兽的反击却可以给泰坦巨人造成一百多的伤害。十几点对比一百点。这种赔本的买卖系统算得比玩家还清楚。泰坦巨人当然不会攻击恐甲兽来让自己遭到更严重的损伤。
最右上角的泰坦巨人毫不犹豫的选择了跑路这队泰坦巨人不攻击。还有其他的四队泰坦巨人可以攻击但是恐甲兽的一百多反击却不会出现了。这是对系统来说最优化的选择承受最少的伤害来造成最大的伤害输出。
泰坦巨人往下走了几步来到了右上角第二队泰坦巨人身边在远程被贴的情况下系统从来都喜欢这样走位经常玩英雄无敌的丁一早就完全熟悉了。
右上角的泰坦巨人行动过之后终于轮到了丁一的恐甲兽行动。这就是丁一压制恐甲兽度的目的。所有的东西都不是越多越好只有最合适的东西才是最好的度也不例外。在这一场战斗中恐甲兽度就绝对不如11点度好因为12点|l就让丁一压制泰坦巨人迫使泰坦巨人走位的计划难度大增。
轮到恐甲兽行动的时候丁一马上逃跑现在恐甲兽可是在所有的泰坦巨人部队直箭范围之内的丁一可不想遭受这种直箭伤害。丁一马上控制恐甲兽往外跑跑到了原本最右上角的那队泰坦巨人的正对面这个位置丁一也早就计算好了11的恐甲兽往回跑因为格刚好可以跑到距离泰坦巨人1o~毫无疑问还是1o~|
11点度就是在这里挥优势既可以迫使泰坦巨人走要承受其他泰坦巨人的直箭攻击。对于战场上的一切丁一都计算的清清楚楚。
接下来自然是四队泰坦巨人的攻击了四队泰坦巨人给恐甲兽造成了28点伤害两回合的攻击恐甲兽已经损失掉了65生命值五分之一还要多。
对面这个五分之一的数据范步昭更加紧张了到现在为止恐甲兽还没有给泰坦巨人造成哪怕一点生命值的伤害。
丁一微微笑了下轻轻的说道:“老范不用那么紧张我这叫磨刀不误砍柴工。别看我白挨打了两回合我马上就给你赚回来而且要多赚一番!”
一说完之后就控制恐甲兽开始
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