引怪杀人,这是比较常见并且效果显著的一种害人方法,不过在传统网游中几乎很难出现,因为传统网游怪物都是很死板,认准一个人就一直杀,除非离开仇恨值的范围,而在龙中就不一样了。
这里的怪物或多或少都有智能,只是区别于高低,就连最低等的哥布林村民都有,不然不会出现村门口放哨的。
像BOSS一类的智能要比普通怪物高,如果达到黄金级,那就更高了,所以才会出现引怪杀人这个方法,这种方法在重生前可是大受欢迎,并且屡试不爽,今天诸葛长风就要试一试。
引怪很简单,只要出现在怪物的仇恨值之内就行,之后只需要把怪物引到那四个人前面,只要那四个人主动攻击一下,哪怕只是小小一下,也会建立深深的仇恨值。
诸葛长风是吸引,并不攻击,所以仇恨值很弱,而第一手攻击的人仇恨值会占到50%,这就是团队中由战士拉怪的原因,之后会随着每个人的攻击输出来逐渐分摊仇恨值,所以诸葛长风的目的就是把BOSS引过去,再由那四人发起第一道攻击。
计划很完美,但细细想来漏洞更多,如果那四人没有攻击BOSS,那么BOSS就会一直追杀诸葛长风,除非离开仇恨值之外,这个漏洞最明显,也是最危险,成败就在于那四人会不会攻击。
其次就是要确保那四人不会看到自己,不然就知道是自己引怪过去的,这个问题解决办法诸葛长风已经想好了,借石屋卡视野,那个四人小队中,老大是法师,皮猴是盗贼,还有一个牧师和战士,诸葛长风把一切都压在法师身上,法师的攻击射程远,所以他也是最先能打到的一个。
又把计划重新梳理一遍,将漏洞一一思考完善,诸葛长风就行动了,首先是两只普通BOSS,很容易就吸引到手,然后是青铜BOSS。
一只普通BOSS诸葛长风很容易就应付过来了,两只压力很大,每一步都要小心谨慎的计算,之后引来青铜级BOSS,他感到压力已经非常大了。
青铜级BOSS不是普通级别BOSS能比的,三只BOSS吊在诸葛长风身后,他只能用冰刃斩的附带属性减速来放风筝,放三只BOSS风筝,这个想法说出去估计要让人觉得诸葛长风就是疯子,那可是三只BOSS,其中一只还是青铜级,不可思议。
风筝过程中,显而易见,青铜级BOSS的智能明显比普通BOSS高,他一边放风筝,一边借着石屋来卡位置,只是这种卡位置只对两只普通BOSS有效,诸葛长风一
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