诱人。
那些曾经互惠互利的队伍必然在利益的驱使下,开始刀剑相向。
这是报应,也是惩罚。
你们安于现状和名次,你们联手压制新人,那你们现在就只能自相残杀。
排行榜的上游,终于迎来了一场,没人能置身事外的震荡。
系统不怕失去强队,况且,留在一堆能力差不多的队伍。
还不如让他们决出一个最强的,看着还顺眼。
至于抢夺域主失败的队伍,没人在意失败者的下场。
再也没有队伍能踩着系统的底线,能力不错却不思进取了。
以为站到了排行榜的上游,任务里保住命就高枕无忧了。
对于所有界面的系统,这是一场让系统期待又兴奋的变革。
对于排行榜上游的队伍,这是一场堪称打击的动荡。
没人觉得自己队伍的实力比曾经打过交道的队伍低。
没人愿意屈居人下。
所以当曾经心照不宣的盟友,变成最熟悉自己能力的敌人。
想也知道,这些界面在选出域主之前……
有多少曾经笑着踩死菜鸟的老队伍。
现在被曾经的同盟,笑着弄死。
而对于排行榜中下游的队伍,这是……自由和翻身在望的味道啊。
只有元旦队,它好像在漩涡之外,却其实,像他们洛城的地理位置一样。
处在漩涡的中心。
是机遇也是靶子,因为是他们,打破了之前既定的平衡。
这代表了什么,不言而喻。
这也是系统之前,为什么迟迟无法着手改变规则的原因。
先从洛城竖旗,代表新秀和新的规则,是既定的思路。
可这面旗。
没人愿意刚立起来就被砍折,那太打脸了。
系统不希望看到这种事情。
所以在中心塔顶,才会淘汰下来,那么多的尸体。
元旦队或许是系统在一批菜鸟队里,发现的宝藏。
但现实就是这样,他们是被竖起来的新势力。
这也就代表着。
即使之前,元旦队表现得再脱颖而出。
一旦他们日后立不起来,第一个弄死他们的。
说不定就是老头儿。
也因此。
老头儿会把目光,着重放在元旦队上,会特意用任务炼造自己
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