来自外部的硅基文明,两者的战争绵延千万年,遍及整个银河,在付出了巨大代价之后,碳基文明才终于击败硅基文明,将其困顿在相对荒凉的银河第一悬臂的顶端。
由于硅基文明掌握着恒星跃迁技术,也就是依靠恒星的能量来进行蛙跳,从一颗恒星移动到另一颗恒星,所以为了锁死硅基文明,碳基文明的银河舰队决定清除银河系第一悬臂附近的恒星。
当然,碳基文明并不是绝对冷酷无情的,他们派出了舰队考察第一悬臂附近的文明情况,根据其文明等级来进行筛选,达到文明等级的星系将会被保护起来,而没有达到的星系则会被摧毁恒星,换句话来说,就是摧毁整个星系。
此时工作人员展现的就是舰队摧毁其中一颗恒星的场景。
当然,这是基于计算机演算的模型,真正的拍摄需要在这个模型中选取合适的角度,同时添加一定的滤镜特效等,会让画面更具有冲击力。
而那个耀眼的吸积盘,正是北山天文台的观测成果。
天文台的研究小组针对黑洞进行了一系列的观测,目前这个形象,正是他们根据理论得到的景象。
过去,研究学界一直觉得黑洞就是一个单纯的黑色区域,包括本体与周围的事件视界,但北山天文台的研究小组却认为,由于黑洞无时无刻不在吸收外界的物体,所以势必会产生高温的吸积盘效应,从而出现一圈光环。
“挺好的。”
徐睿又看了一遍动画,即使没有任何的渲染,就单纯的按照数学推算来展示,也依旧让人感到震撼,这个特效,绝对是世界一流的。
这部电影的上映时间徐睿初步定在明年的九月十日,也就是教师节,这自然是为了贴合《乡村教师》的故事内核,也算进了特效制作的时间。
他确认好了这些,又去到另外的组。
这里就是正在开发《怪物猎人》的组了。
目前,游戏正在稳步开发之中,单纯从怪物的角度来看,已经开发了接近四分之一,这款游戏的发售日定在了明年暑假,由于是初音游戏的全力开发,因此这个时间不算太紧张。
“太难了。”
一个员工手里拿着手柄,屏幕中,他的角色体力耗尽,倒了下来。
《怪物猎人》没有什么太过血腥的画面,角色如果被怪物攻击到体力耗尽,就会倒下,被狩猎伙伴猫用板车推回营地,这个细节是徐睿特意叮嘱过的,由于游戏的难度设置很高,所以在制作人员之中,这很快就有了“
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