第四排:武器大师(0/1)身上每把额外的武器都将提供给你该武器拥有的50%攻击力。
剑之意志(0/5)增加每秒10/15/20/25/30的生命恢复。
剑之灵魂(0/5)增加每秒10/15/20/25/30的魔力恢复。
第五排:直感(0/5)你的闪避几率提升4%/8%/12%/16%/20%
剑之力量(0/5)力量提升10/20/30/40/50点。
第六排:并剑(0/1)激活后,下次攻击会瞬间挥舞出两次攻击,可以附加部分剑系直攻技能的特效,可以触发被动,并且,你的每100点敏捷,都将使这个技能额外多附加一次攻击,不过进行了几次攻击,就将消耗使用了几次技能的相应MP值。
武器节制(0/5)你的武器耐久度消耗速度将减缓10%/20%/30%/40%/50%
剑刃精通(0/5)物理攻击力提升4%/8%/12%/16%/20%
第七排:灵活身姿(0/5)你的移动速度增加10/20/30/40/50。
心眼(0/5)攻击有负面状态的敌人时。提高自身10%/20%/30%/40%/50%的暴击率,并免疫失明状态。
第八排:剑圣(0/1)用剑攻击敌人时,额外增加30%的吸血效果,30%攻击力。30%移动速度,30%攻击速度,且全属性增加100。
饮血剑(0/5)吞噬敌人鲜血增加自己宝剑的属性,每杀死一个敌人,临时的为武器增加0.4/0.8/1.2/1.6/2点的攻击力,并回复同样数量的耐久,该效果在换武器的时候将被重置。
剑罡(0/5)挥剑时如果注入200点MP。将出现拥有物理攻击力100%/120%/130%/140%/150%的剑罡,剑罡可以附在武器上提升攻击力,也可以外放伤敌,同时,你的攻击距离提升50%,能与剑气叠加。
……
总体也是很好很强大的天赋,虽然所有的天赋都是与物理攻击挂钩的,没有关于魔攻方面的技能。不过相对的,这套天赋让物理攻击的伤害输出变得可以说是极为恐怖的。
不过诸如闪避之类的判定嘉莉丝没有搞明白,难道闪避不是要靠自己的意识来进行躲避吗?
不过想归想。天赋点还是要点的,于是嘉莉丝就把剩下的天赋点全都点进了剑系天赋这边,现在
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