的战斗,最激烈的一次出现了八只食尸鬼,勉强算是一个小队的数量已经让我们有点招架不住了,现在倒好,单单是视野边缘位置瞅到的,就有至少二十只。
现在我们唯一的优势,就是地利,现在我才真正开始佩服帕克队长的远见卓识,有了现在的城防水平,才能顶住最开始的几波怪物冲锋。
食尸鬼距离我们越来越近,几分钟之后,第一只食尸鬼进入了我的射程,没等帕克队长下令,手里的木箭已经射了出去。
烈焰箭!
嗖的一声,木箭拖着一条火焰形状的飞行轨迹准确的叮在了食尸鬼的眼眶里,将这头探路的家伙射的翻了个身,脑门上的气血也掉了一大截。
桀桀!!
被命中的食尸鬼在地上痛哭的翻滚了几圈,仿佛金属摩擦似的那种奇特嗓音听起来极为刺耳。
我这一箭重伤了一头食尸鬼,但是也成功的吸引到了其余食尸鬼的注意力,几秒钟之内,所有原本漫无目的的食尸鬼都开始朝着受伤食尸鬼的位置集结,我粗略扫了几眼,尼玛,至少有四五十头。
看到绝大多数的食尸鬼都被吸引到了我所在的东墙位置,帕克队长果断下令调整防御侧重,其余三面木墙只留下一个人随时反映情报,其余人全都集中到了我所在的墙头上。
接下来就很简单了,不管是不是专业的射手职业,所有能拉开弓的人都扬起了手里的角弓,没等食尸鬼集合完毕呢,一小波歪歪斜斜的箭雨就飞了出去。整个营地总共就那么几号人,除了我之外专业的弓手职业只有两个,能拉开弓把箭矢射出去已经不错了。
出乎我们意料的是,这一小波箭雨的效果还不错,食尸鬼是无甲防御类型,面对弓箭的穿刺伤害类型攻击会有一定的额外加成,再加上箭矢数量比较多,一轮箭雨过后,竟然成功射倒一个,还有好几个身上插着木箭的食尸鬼也已经残血了。
这种出乎意料的结果给了我们工作室小队成员不小的鼓舞,npc果然跟玩家还是有所不同的啊,要知道正常时候,只要力量足够的职业都是可以装备弓箭的,但是因为除了弓手职业之外他们没有任何弓箭技能,所以远程攻击效果非常差,没有精度,攻击频率慢,伤害没有技能加成,但是npc射箭就不是那么回事了,角弓属于比较长的弓,威力相对来说比较大,单一的箭矢可能落点不准确,效果不行,但是集结成箭雨之后就是另外一回事了,只要概略位置没错,一轮箭矢下去,总有那么十几支箭能命中目标,如果运气够好落点比较集中
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