害提升900%→1800%!】
【血统效果数值变更(第2次进化):‘祸乱呓语’强化,固定持续时间60秒→120秒!】
【血统效果数值变更(第3次进化):‘祸乱蔓延’强化,固定冷却时间24小时→12小时!】
【血统效果变更(第4次进化):本血统的神性影响力提升8000%!】
【血统天赋数值变更(第5次进化):‘血统天赋强化,对龙类生物的伤害提升1800%→3600%!!】
【血统效果变更(第6次进化):‘祸乱蔓延’强化,固定冷却时间→非固定冷却时间!】
【血统效果数值变更(第7次进化):本血统的神性影响力提升8000%→16000%!】
——
这其次进化带来的提升,最大的应当是‘祸乱蔓延’的效果变更了。
原本是固定24小时冷却时间,现在这冷却时间不再固定,而是可以吃到秦风的冷却速度属性加成!
所以最终秦风的‘祸乱蔓延’,这个群体重新进行敌友判定的能力,竟然只剩下0.03726秒的冷却!
要知道现在秦风的冷却速度,已经是115万9126倍。
相当于任何技能冷却只需要原本116万分之一的时间。
本来秦风还只会在关键时刻动用这个能力,但现在,可以无时无刻随便用了。
然后,是对血统‘双生影杀者’也开启了进化!
进化效果中,足足有三次都是提升这血统所有效果的神性影响力,提升了32000%之多,也就是320倍!
并且,由影子发动的攻击,造成伤害从6.6倍提升到13.2倍。
最重要的,是这血统竟然进化出了一个全新的效果!
该效果是禁用秦风的其他所有影分身能力,但可以通过本血统的影子,创造出最多7个影分身来,这7个影分身将视为秦风的影子,享受到双生影杀者血统的‘13.2倍最终伤害增幅’。
但秦风对这能力并不满意。
因为影分身对他来说主要不是打伤害的,而是用于一些功能性的,譬如说,用来配合千刃破击,发动足够高频率的快速攻击。
所以影分身数量减少,对他来说不是很好用。
于是秦风就重新发动预言,将后面两次进阶效果集中到了这个能力上来,聚焦于增加影分身数量……
最终结果还算不
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