京阿尼的美少女动画,最初也是联动KEY社的GALGAME进行改编,是妥妥的深夜档动画,但KEY社游戏走的是温馨路线,因此改编的动画也是温馨、搞笑的日常路线,这种风格继承到了《轻音少女》,京阿尼的动画首先就不做卖肉的风格,很少有刻意增加露出度,也基本不在动画里加“颜色梗”,不露Pants,没有大尺度画面,基本保持清新温馨的感觉。
直到《甘城光辉游乐园》,画面中“肉色”的元素才开始变得多起来。尤其是之后的《无彩限的怪灵世界》增加更多的“卖肉”的因素,但说实话,这些要素都是“中规中矩”,加上剧情本身不出彩也不适合“卖肉”,至少这2部作品的这些“肉色”的要素并没有扭转大家对京阿尼动画的印象。
为什么京阿尼的作品“卖肉”却也不“色”?这和京阿尼制作动画的理念肯定有关系,不靠肉色的内容吸引观众应该是主旨;并且京阿尼的运营模式和首都圈制作动画的公司不太一样,首都圈的动画公司,基本是接到什么做什么,做动画如同“打工”,京阿尼早期和别人合作“打工”,后期有底子就开始做自己的版权,虽然原创动画失败了,但也开始保持自己的风格,大都是描绘世界的美好面,青春时期的少男少女的故事,并且社内的作画资源也大都是偏向日常、美少女的,所以京阿尼做的机器人动画、科幻、打斗的部分就经常被作画爱好者吐槽看起来太“软”。
这确实如此,一个公司用的资源都是社内资源,并且方向也确定的话很难跑出其他风格作品,所以即便京阿尼尝试“卖肉”,也很难像那些画“肉番”的“老法师”画出的作品那么吸引人,至少吸引人的点不是“肉色”本身。
然后也跟京阿尼的作品风格有关系,那就是以堀口悠纪子、池田晶子等京阿尼的人设师为代表的“京阿尼脸”,这种幼圆可爱的脸型,要表达“色气”就很难。
同样,京阿尼一贯的小短腿,也很难表现女性身材的那种美感,只会让人觉得可爱亲近,导致京阿尼即便把角色的露出度增加,身材画得丰满,也不会显得“色”。
《小林家的龙女仆》拥有丰硕身材的托尔,我觉得就是典型,包括新角色伊露露应该也会成为代表。
所以,一家动画公司当有了自己的风格,想做出其他风格的作品并且让喜欢那种风格的观众认可,就是很难的了,这和制作理念,社内的作画资源,导演的风格都有关系。
观众已经在自己脑海中留下了这家动漫制作社的固有形象,
本章未完,请点击下一页继续阅读!