克集团自主研发——这是外界统一的说法,托尼也从来没有否认过,但只有像娜塔莎、西莉娅这种内部人士才知道,史塔克集团的网游研发部压根就是个摆设,超级英雄这款游戏从头到尾都是贾维斯一人制作的,他独立构建了世界观,设置了npc,根据现实发生过的事情编了剧本和故事情节……在这个游戏中,贾维斯是唯一的gm。
“西莉娅小姐,机场危机这个副本是由您提供的灵感,相关费用我已经发送到您的银|行|卡|里了,请注意查收。”贾维斯帮西莉娅开机、点开游戏图标、来到登陆界面,他彬彬有礼地说:“祝您玩的愉快。”
“超级英雄”之所以能风靡全球,不仅仅是因为借着众多英雄们的光环,更是因为这是一款魅力无限的游戏。
游戏有两个区,一个是公测区,一个是内测区。公测区是时间收费模式,只要用正确的社保账号注册,核审通过后就能建号玩耍了。游戏的日常除了打副本的pve、和人pk的pvp之外,还有一种纯生活玩家,他们在游戏里就像在现实世界中一样,可以找工作给人打工,或是自己创业努力奋斗,坚持不懈地奋斗,最终成为富甲一方的传奇人物。
内测区是道具收费模式,永远不对外开放,进入需要审核身份,或是拿到史塔克集团赠送的内测激活码。内测区才是超级英雄游戏真正的精华所在,这里的副本更新速度比公测区要快两个版本以上,且游戏规则设定与公测区大不相同,如果说公测区是白天普通人眼中光鲜亮丽魅力十足的纽约,那内测区就是夜色下充满罪恶血腥和杀戮的哥谭。
因为身份限制,内测区里的玩家几乎都是超级英雄、变种人等具有特殊身份的存在,但他们并不怕泄露自己的资料,因为内测区的玩家们通过激活码创建账号,社保账号就可以使用虚假的或者干脆不填写,这样一来,哪怕是贾维斯也不知道电脑对面的人是谁,这大大增加了游戏的趣味性——说不定白天在游戏里称兄道弟的哥们到了晚上就得拔刀相向了。
因为内测区人数比较少,所以内测区与公测区数据供共通,内测区的玩家可以换线去公测区玩耍,但必须要遵守公测区的规则,否则会被系统大神贾维斯做永久封号处理。
也正是由于这一点,很多拿了内测激活码的特殊玩家在激活了账号后却从来没在内测区登陆过,他们就猫在公测区里种种花,下下棋,教教书,打打副本,把自己伪装成普通人,过得也很开心。
西莉娅在生存区登陆了,几个月没玩,她以为自己已经跟不
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