锡,从而太车泰锡产生杀意。
这种人,说白了就是一种战争后遗症,是属于那种极度危险,不在乎死亡,无视人道,无视道德,无视政府等等一切的极度危险分子才对。
原本《孤胆特工》的车泰锡,在没有剪掉头发之前,绝对让人看得十分憋屈。金昱范绝对不会让这种情况,发生在自己拍摄的《孤胆特工》电影当中,相反只会给人呈现出车泰锡是一只受了伤,十分孤僻的老虎,虽然不合群,但任何人敢招惹的话,绝对会被车泰锡撕成粉碎。
额~~~这也更适合车泰锡所谓的歼灭要员的身份,同时也可以从一开始,展现出车泰锡的强大和凶悍。
《孤胆特工》这部电影,主旋律就是打斗,郑小米只是电影的导火线而已,围绕着郑小米,说白了就是车泰锡为了救郑小米,一路杀过去的故事。
所以,在金昱范看来,打斗才是《孤胆特工》这部电影的主旋律,这是没有什么好说的。既然如此,电影当中的打斗场面,必须要多更要精彩才行。
实际上,只要打斗场面够精彩的话,就算剧情简单无聊一点,那都不是什么问题。一部打斗经典的电影,就算文戏差一点,但只要打的精彩,同样也会成为经典电影。
最典型的就是李小龙的《死亡游戏》,基本上没有什么文戏,就是非常原始简单的闯关游戏,一层层的闯关,但却因为精彩的打斗,加上每一层的守关者,不是武学大师就是NBA巨星,使得这部电影成为经典的动作电影。
好吧,如果说《死亡游戏》太远了,或者是说时代不同了,现在的人看《死亡游戏》觉得也有些太过于简单了,根本就没有什么刺激感,虽然明知道《死亡游戏》的打斗,基本上都是很扎实的实战格斗,而不是现在很多动作电影专门设计的打斗动作。
那么说一部近一点的电影,彻底把近身肉搏打斗发挥到极致,打斗也有夸张的成分,文戏基本上没有,就是靠着不断的打斗,使得这部电影成为了无数动作电影迷心目中的经典电影。
这部电影,就是2012年上映的印度尼西亚的经典动作电影《突袭》。
金昱范不打算让《孤胆特工》这部电影,像《死亡游戏》那样太过于真实的功夫打斗,也不愿意像《突袭》那样太过于套路设计的打斗,在金昱范心中,《孤胆特工》的打斗应该是两部电影的中间结合体,比《死亡游戏》多一些动作设计和套路,比《突袭》多一点真实的功夫。
但不管是《死亡游戏》还是《突袭》,又或
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