下了台,又被教练夸打得好,老贼开心的上了大巴车。
开心的原因很简单。
那就是实战证明,这条路是对的。调整打法之后,不用老想着打优势,或者必须要干嘛。原以为这算地位减低,但过去这么些日子,老贼越发觉得,这才是自己要走的路。
想想。对线不用想太多,不用搏命,该怂就怂,对位劣了也没什么好丢人的。反正中期可以通过占中补线,发育回来。
他自己算过一笔账。
以前在m3,自己表现最好的时期里,中期也得跟着队伍节奏走。
但在omG。
在教练梳理分配方式之后。
omG常常会等他处理好兵线,再去打架。甚至队友打架的时候,他可以去收边线,或带深一点,磨掉防御塔。
什么意思。
就是说,对比以前,不止对线压力减轻了,连跟团压力也减轻了。
除非队友卡关键装备要吃线,否则第一满足的就是他这个Ad。
队友做视野,或补防守力量或找机会逼点关键技能时。
他不是在吃中线,就是在接边路推过来的线。
这种吃线方式很安全。
因为不用顶出去吃,冒着被突袭风险。
一般来说,出去的线由中上吃,偶尔会由打野清理,进来的线,他先占位,其他人帮忙,扫除侧翼风险。
如果真有专业团队研究老贼的路线图和热点轨迹,就会发现。
从对线期到中期转线,Ad从不是omG的运转核心,但偏偏老贼能吸掉不少的团队经济。
跟LpL出名的那些Ad相比。
老贼渐渐注意,不能把自己放在一个较风险的位置去吸引火力。omG不需要Ad带进攻节奏,只需要他清线防守。
说得直白点。
秦路就是把老贼当下单用。有些对局看着好像比较憋屈,可经济从没少过。对线期就算被压一千块,中期也能吸队友血补回来。
因为太多的战队运营水平不行,很多兵线被白白烧掉了。
由于经常想找机会打架,Ad没时间到处守线。
拿RNG举例。
如果上野辅想搞事,无心这个Ad必须跟在附近。他不用到处露头,但,如果打起遭遇战,他得执行接应和跟输出的任务。
包括bang。
优势还好,如果劣势或均势,队伍需要找机会
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