系统”耕地种菜、改良瓜果、兴修水利,引领本世界的发展。
这其中运用到的技巧和知识都属于原始而初级的层次,还有更进一步的基因工程、高科技工具、智能化管理,还可以在农田果园菜地布置五行阵法,加快特殊能量的凝聚,提升农作物的品质。
物质产出的过程都是次要的,对习通这种掌控诸天万界的神明而言,财富根本没有任何意义。
他追求的是超越物质、超越财富之上的事物。
比如神农系统的种种经历,开发出的新品,创造出的新种植技巧等。
神农系统背后是诸天万界的资源、科技、底蕴积累,从其中取一滴水对神农系统而言都是无量大海。
然而,物质财富可以不断膨胀、增长,知识、经验、科技不能。
习通刚起家的时候,物质财富是昂贵的,技能是廉价可以复制的。
但是现在反过来了,物质财富充裕到毫无价值,技能、知识、科技反而成了稀缺品。
就像一个普通人从湖里抽水到自己家的池塘里,每抽一滴水就赚了一滴水。
可是像习通这种坐拥四海的人,抽水仅仅是他的水从湖里换到池塘里,水依旧是他的水,整个过程中并没有任何收益。
系统也是同理。
如果宿主不能产生任何创新,对习通而言就是毫无价值的。
即便宿主产生了某些技能、知识、理论上的创新,但这种创新也仅仅是对宿主个人而言,很可能他创造的那些东西早就在习通那里发霉了。
可如果没有创新,就会像抽水一样,永远都是在自我体系内循环,换句话说也就是不断重复、重复、重复。
之前的创新,就是将湖里的水抽到自家池塘,并不是真正的创新,将海里的水抽到湖里,也是同样的道理。
对于世界的掌控者而言,水只是换了一个地方,并没有实质上的增减变化。
真正的创新就是无中生有,创造出水,哪怕只有一滴。
“叮!主人,有了新的发现。”
听到系统提示,习通精神一振。
他已经告诉系统,寻常普通的发现不用告知自己,既然系统提示了,那肯定是真正的创新。
“游戏系统?”
游戏分类的系统有很多,格斗类、冒险类、棋牌类、竞技类,还有修行类、战斗类、学习类……
存在的,不存在的,只要是能够想象的到的,全都被习通创造了出
本章未完,请点击下一页继续阅读!