一期做一个技能解读。
原定的九大技能全部都是精神项的,主角本身的定位也是躲在角落里的精神系魔法师,比如之前的灵魂禁锢,死神的召唤,以及灵魂汲取起码在群体精神魔法出来之前,让他如同血色修女那样一骑当千是很困难的,召唤抓一个,再禁锢一个,剩下的998能呼他熊脸,即使备上魔药瓶和弩弓,精神力增益的体魄,他也打不过。。
另外之后出现禁书所学魔法,也全是精神类。
然后咱们再说一下死亡之握这个技能,提取于德鲁伊除草技术,这个是在原设定之外新加的技能,能够实现躯体伤害,能抗能打能防,书友们可以把它想象成法天象地的不完全版,这样可以好理解一点。
这种后加入的,非精神触碰,能够伤害肉身的魔法,可以给归类于神通这一项,毕竟撸瑟学的是一水的精神魔法。
这个技能增加了撸瑟的实力,否则对上已经长到五米高的丧尸圣辉,他基本上就可以领盒饭了。
至于死亡之握是否太强了,这个分怎么看,如果是跟那些超越人类极限的敌人对敌,只能说是一般。
毕竟如果对方身上带了一块圣者之石,基本上撸瑟的精神魔法就全灭了,在一个连斗气都没有的世界,光凭高级武者的实力基本上就扑街了。
而单凭一个死亡之握,在对手有能力对其一击毙命的情况下,他只能选择用死亡之握抵挡,反击是非常困难的。
再比如对战一群丧尸,能握住一个两米高精英丧尸的死亡之握用划的方式,一次最大最大杀敌数量超不过几十个,灭一个小型盗贼团可以,灭一个千人队就难了,毕竟他们不是树,他们会进攻。
所以这么一看死亡之握只能说是很强,但绝对不是无敌。
以上就是对技能的解释,可能解释的也不太好,如果有疑问可以留言,毕竟有时候写作偶尔会漏那么一两句关键词,或者写的比较隐晦。
另外其实我不知道大家写不写,我写的时候,就是在非写状态下,灵感总是会冒出来,然后我就会用手机记下来,在之后的文章中用上,但是许多时候这个灵感因为不适合当前的剧情,而是为以后准备的,结果过几天翻开这个灵感,这几段话来看,不是不适合插进去觉得生硬,就是已经忘了这个灵感的笑点是什么了,时常看到那么一段话满脑袋问号,自己当时想的是什么啊?
再另外,这个世界没有超凡生物,只有莫名其妙符合依据的变异生物,比如巨龙,希尔顿的就是远看是龙,实际
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