黄蜂,就是叶寒此行的目标了。怪物等级高,攻击力高,速度快,但是血少防御低。
不过就算黄蜂血少防御低,一般人也不会来惹黄蜂,那快速的移动速度,难以击中黄蜂,而且一个蜂巢里面有几十只黄蜂怪,一不下心引多了,就是被秒杀的结局。叶寒虽然有着史诗级的胸甲,可是也不敢直接冲上去捅掉一个蜂巢将所有黄蜂怪引出来。不过黄蜂的警觉性又非常强,一旦惊动了其中一只,其它的一半黄蜂就会跟随一起去攻击。只会留下一半黄蜂留守蜂巢。这群攻的模式,使得许多玩家15级了都不愿意来刷黄蜂,就是不得已需要做黄蜂的任务,也是组队前往,一起灭杀。
不过前世十年的时间,还是有玩家研究出黄蜂的打法的。一个幻想风筝黄蜂的弓箭手,加了不少敏捷点,前去刷黄蜂,不过他当时等级并不高,只有十级,虽然加了不少敏捷点,可是想要跑赢黄蜂这种飞行生物还是不够看。最终的结果还是被灭杀了。
不过所幸的是这个玩家是一个非常胆大细心的玩家。要知道一般玩家在面临死亡的时候,都会恐惧的不再关注任何事情。在神迹里面,是有痛感度的,痛感度最高可以调节到100%,也就是真实的程度,但是最低只能调节到20%。不要觉得20%就没有什么痛苦了,就算将腰斩的痛苦减少到20%,起码也有断掉一根手指头的痛苦程度吧?断掉一根指头有多痛?别说断掉一根指头,很多人随便受点小伤就痛哭不已,何况死亡?尽管这是削弱版的死亡。
不过神迹的好处在于痛苦只有死亡的一瞬间,受伤之类的也是,一旦受伤后或者死亡后马上复活,痛感都会消失。
这位胆大细心的玩家,发现他死亡的时候,围殴他的黄蜂对比引出来的黄蜂少了二只,而他自己却是一只都没有杀死。为什么会少二只呢?经过他的不断实验,发现不同个体的黄蜂仇恨范围不同。一些黄蜂在远离了蜂巢一定距离后就会折返。距离越是远,折返的黄蜂越多,可是说那种超远距离仇恨的黄蜂极少,大部分黄蜂在远离蜂巢400米左右就会开始回去了。而这一发现也使得单刷黄蜂成为可能。
黄蜂的视野范围是30米,叶寒捡起路边的一个小石子就向着蜂巢丢去,一击中蜂巢,立马转身就跑。以他45的移速,10秒就可以跑出距离蜂巢400米的距离,到时候黄蜂就会少很多,再解决他们。黄蜂的移速是65,被追杀攻击是肯定的,不过攻击完会停顿一秒。所以在跑出400米距离的时候也不至于挂掉了。一边跑。叶寒一边喝掉
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