去的,战斗经验十分丰富,每个人都有几手压箱底的绝活。
现在缺少争斗,很多宗门修士一直练到金丹期,都只有与同门师兄弟交手的经验,出门猎杀妖兽都小心翼翼的,不光战斗经验缺乏,胆气也小了很多。
顾来福见到此景,一拍脑袋,想出以虚拟战斗,来增加修士实战经验的办法。
但修士之间功法差异巨大,招式迥然不同,法宝剑术更是多种多样,如何全部添加在一个游戏里,也是要动一番脑筋的。
他以拳皇为蓝本,添加原作上百名人物,又在选人之后添加了上万个次级选项,以供不同功法修炼者所需,基本满足了大部分修士的需要。
比如选择八神庵之后,还可以选择八神庵的修为层次,功法招式,所带法宝,肉身强度等次级属性,十分便利。
当然,为了平衡性考虑,每次战斗前都需设置一个系统修为极限值。
比如设置修为极限值是两百点。
无属性筑基初期价值一百点,中期一百五十点,后期两百点。
低级灵器价值五十点,中级灵器七十五点,高级灵器一百点。
可以选择无属性筑基初期修为,低级灵器飞剑,再花费五十点将功法属性改变为雷属性。
也可以选择无属性筑基中期修为,低级灵器飞剑。
更极端点,只选择无属性筑基后期修为,其他全部白板。
当然,也不是真的白板,每个人物还是有一些基础招式的,使用者也能将自己会的招式在幻战中使用。
当然,需要功法配合的招式,只有用极限值兑换功法属性,才能释放出来。
多种多样的战术组合,使得幻战拥有近乎无限的可能性,风靡天下,成为修士闲暇时最流行的游戏,大大提升了天元大陆修士整体实力。
低级修士更可以利用此系统,提前感受高级修士施法时天地灵气运行方法,对于突破境界极为有用。
可惜此法阵造价不菲,运行时也要消耗大量灵石,一般大城市中才会有设置数座,供修士付费使用。
像青石城这种边陲小城,索性就没有,需要使用幻战法阵的修士需要到隔壁大城千元城去,十分可怜。
剑花城的天上天道宗分部也有幻战法阵,可惜随着比赛临近,排队使用的人实在太多。顾小山排了半天,体验了一把之后,感觉一些地方和拳皇差别不大,就没继续玩了。
现在巫萝莉主动挑衅,曾经打遍全班无敌手的少
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