这种毒对于大部分武者来说见效可能有些差,但是对于先天体魄强悍的魔兽,却有着奇效,血液被压制,那么其实力就会被削弱极大!
灵气毒药,则是腐蚀包括魔兽和武者在内的所有生命的武道之力,同样算是削弱类型的毒,毒性大的甚至于可以将一个武者的修为之力一朝化为虚无!
最后是脏器毒药,这种毒,最为特殊,直接影响生命冥冥中的脏器,针对性极为明显,能够极大的压制中毒者的生命恢复能力,和血液毒药一同使用,绝对是绝配!
至于传播性质方面就更容易理解了,任何毒药都有传播途径,伤口感染类,空气传播类等等等等。
这两种选择,只要确定,才能在最后配置毒药的时候,选择材料,手法,从而影响最后的毒药成品。
“主线任务已经没有什么问题,到时候一旦提交,我的真实实力必然不会弱于‘2号’,所以在传播性质方面,我完全可以选择伤口感染类型的毒药,只要将毒药注入对方伤口中,就可以直接起效,这种效果也最为直接和快速。”
“至于毒性,‘2号’的情况太特殊了,生机恢复速度堪称史无前例,可怖无比,血液毒和脏器毒必不可少,是抑制其恢复自然是首选,但光是抑制,显然还不够……”
“任何生命都少不了灵魂,灵魂之毒无解而可怕,是对付它的最佳选择……”
毒药的复合型太复杂了,饶是以如今萧铁的能力,也不可能将所有的毒种类完美柔和在一起,就算勉强柔和在一起,效果也会大打折扣,别说影响到‘2号’这种魔兽之中的主宰了,就连天级魔兽都难以影响。
如今,他能够最大程度掌控柔和的种类,就只有三种毒性而已,所以必须精挑细选。
确定毒素种类和传播途径后,萧铁闭目推演。
这一坐,就是三天。
三天时间,萧铁不断进行各方面的推演,药材的选择、使用的配置方法、比例等等等等,如何能够将毒配出来后达到自己的预期,这绝对是一个难以想象的浩大工程。
还好萧铁如今的修为已经达到了极高的程度,特别是特殊职业方面的加成,让他的心念运转远超常人,别人很可能需要数年,乃至于数十年,一辈子才有可能做到的事情,萧铁却可以在很短的时间将之推演出来。
加之神之舌的特殊,不惧任何低于自己神之舌等级的毒素这种逆天能力,让得萧铁根本不惧失败,所以当三天之后,初步推演出方案后,他就直接开始配置。
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