复杂,只需要有善、恶、中立就行。这个也不是固定的,会根据玩家后期的一些行为动态变化。”
“第四个,天赋与功法。天赋会涉及力量、悟性、精通何种武器等战斗方面天赋,也会有口才、经商、烹饪等生活方面的天赋。而功法,《武侠》中的功法我计划只分为外功与内功两种,外功是诸如刀法剑法、拳法掌法、轻功体术等等,而内功则为外功以及角色本身提供加成。就拿你们在屏幕上可以看到的这个叫《光明狮子劲》的内功来说,不但能增加玩家的体质点数,还能提高玩家使用重型武器时的伤害。”
“在游戏里,我为玩家准备了13种初级内功,以及36种初级外功。玩家创建角色时,可以选择一种内功,以及两种外功。当然,如果不想要我们提供的这些功法也可以,我们允许玩家自创功法。”
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