原始能力等级/2。
毫无疑问地,作为一名狙击手,夜锋能够在他的身上抽取到的最好装备无非也就是那把狙击枪而已。
可是对于他来说,狙击枪却并不是他擅长使用的武器的首选,而且相比他手上的那把银色剧情级别的魔法手弩,那把狙击枪的吸引力就不是那么大了。
而且最重要的就是,他还并不一定就绝对是能够获得那把狙击枪。
毕竟获取的规则有50%的几率获得该人物死亡前穿戴着的一件装备,是有50%的几率能够获得一件装备,也就是你在选择这获取装备的选项以后,还是有一半的几率什么都获不到。
而且值得注意的是,就算是能够幸运地获得了装备,可是能够抽取到什么样的装备,却是完全依靠随机选择的!
想到这里,夜锋也就将获取装备这个选项给pass掉了!
接着他在仔细地思考了好一会之后,却是连续地将随机获得该人物死亡前储物空间中的三件道具以及有33%的几率获得该人物某项能力的卷轴这两个选项给pass掉了。
毕竟谁也不知道能够在狙击手的储物空间当中能够获得什么样的物品,或许他有可能幸运爆发获得珍贵的物品,不过有很大的可能却是最后只会获得一些价值不高的物品。
而如果更倒霉一些的话,那么获得不值钱的破烂也是很有可能的。
就好像夜锋的储物空间里面,除了各种材料、恢复性物品以外,还有一些水壶、干粮之类的物品。
而至于pass掉获得该人物某项能力的卷轴,则是因为他仔细地想过了,作为一名狙击手,他能够在狙击手的能力上面获得的,无非也都是和枪械有关的技能,比如基础远战或者是重型火药武器精通等能力。
不过这种能力对于夜锋的帮助却并不是很大。
而在pass掉三种选项以后,这时摆在他面前的也就只有获得死者死亡前身上剩余50%的潜力点数与通用点这个选项了。
反正就算是最坏的情况,他也不至于会一点通用点都不可能获得的。
想到这里,他也就对着血色钥匙选择了一,获得死者死亡前身上剩余50%的潜力点数与通用点。
当夜锋作完了选择以后,血色钥匙缓缓地打了开来。
接着,他却是以目瞪口呆的神情看着自己的通用点以及潜能点暴涨了起来。
100点通用点,两百点通用点……四百点通用点。
一点
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