些紧绷着。
热水如同是一双轻柔的手,轻轻地按抚着过载的肌肉组织。
运动完是不应该立刻洗澡的,但倒他这种体质,应该没啥影响了。
而且锻炼到满身大汗筋疲力竭再来洗个澡可不要太舒服。
就像众所周知运动完不宜喝冰饮料一样,很多人锻炼完还是会喝,明知道对身体不好,但爽啊。
理性告诉你,这样做不好,但感性却往往反着来,高喊着我偏要。
水雾蒸腾中,关琅围着一条白色浴巾从浴室里走出来。
乌黑而柔顺的发丝滴落着水珠。
现在是下午,家里就他一个人,所以不用特别在意。
撩了撩头发,他有些慵懒地倚在沙发上,反手身后墙壁上的书架里捏了出来。
经过剧烈锻炼后,身体动弹的欲望并不强烈。
但精神还是非常振奋的,这种状态适合学习。
这些天里,他一面看书,一面上网校课程,浏览着各类动画网址,还不断进行自我钻研和练习,在动画制作的方面进步非常迅猛。
不是自夸,他自己都觉得几日以来高涨的学习状态有些不可思议,可能是没有了学校的杂事牵扯了精力,能够更集中地专注在自我提升上。
他不光补充着动画师的技能树,也在一点点补充学习着动画制作软件的运用。
虽然在电脑技术不成熟的时候,用赛璐璐片一样可以画出流畅的动画。
那种流畅是建立在画师对动作表演与空间运动充分的理解上的,将大量现在可以通过电脑软件处理的操作放在了大脑里进行构思,最后画成一张张赛璐璐。
但能用电脑软件更简单地辅助工作,既节省精力也提高效率,不是更好吗?
他对新技术和软件一向是不排斥的,也不会去坚持什么纯手绘风格。
无论是多么强大的软件和技术,核心都不在于它们身上,而在于动画表演和运动规律,在于画出它们的画师。
不过软件终究只是辅佐的工具,关键重要的还是人的运用,大佬哪怕是仅用PS也能把一部动画的前期到后期输出的全部过程完成。
当然,这只是一个比较极端的案例,一般动画制作涉及到多款软件的协同配合,而且如果能使用更为成熟系统的动画制作工具,那当然更好,毕竟现代商业动画是大批量的合作性工程,优秀的软件能大大提高工作的效率。
关琅最近在学习的是RETAS、A
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