广海的名字也加上去吧。”张乐行估计开会的时间应该不短,总不能老是让马广海在外面瞎转悠吧,还不如给他也弄个入场证一起进去。
“老板没问题,不过您要提供一张一寸免冠照,入场证上需要。”
……
讨论完明天参加“第一届国内游戏产业研讨会”的事宜,蔡旻把话题又转到天之苑(上海)这段时间的发展上。
蔡旻絮絮叨叨的说了一大通公司的现状:“老板,天之苑(上海)上半年一共有十二个游戏上市,其中超级任天堂上的七个,Gameboy平台上的五个,共实现销售收入……
7月份从日本来的那个开发团队已经安置好了,按照您的要求成立了一间独立开发工作室,名字叫东方工作室,除了从日本来的五十六人外,我们另外补充了熟悉本地情况的三十人,今后将主要开发体育类游戏,平台暂定为超级任天堂……
目前整个天之苑(上海)已经发展成为拥有680人开发队伍的大型游戏开发公司,除了天之苑(上海)本部的350人,另外还包括海之角工作室(120人)、原点工作室(64人)、秦工作室(60人)、东方工作室(86人)四间独立工作室。其中海之角工作室以制作动作类和角色扮演类游戏为主,原点工作室以制作创新类型的游戏为主,秦工作室以制作策略游戏为主,东方工作室以制作体育类游戏为主……
天之苑(上海)本部正在开发中的游戏有六个,正处于前期策划的有两个,其中SFC游戏六个,GB游戏两个。海之角工作室正在开发中的游戏有三个……”
张乐行点了点头说道:“嗯,公司的发展情况还不错。不过你特意过来不会就是光为说这些吧。”
“老板,其实这次过来还存在考察北京环境的想法,评估一下是否适合成立新公司?”
“嗯,为什么想往北京发展,那边不是做得挺好的吗?”张乐行问道。
蔡旻解释道:“来之前我和天之苑(福州)的傅总沟通过,他也很赞成我的想法。我们觉得这次电子游戏机分会的成立表明国家可能会出台一些支持游戏产业发展的政策,所以想想在北京设一个点,及时跟踪国家政策的变化。还有一个原因,我们发现一些有从业经验的北方人不愿意长期待在南方,在北京设新公司还有留住人才的考虑。”
想不到天之苑还很有开拓精神,张乐行感觉自己似乎对创意工坊的定位过于局限在北京了,以后肯定会遇到来自南方人才不愿意长期留在公司的情况
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