和不带色的PC-98移植版游戏也开始渐渐流传到大陆来,刚刚才开始起步的游戏业很快就遇到了来添乱的。
这个暑假拿出游戏的除了创意工坊和西山居,还是只有金盘电子,这回他们推出的是一款动作游戏《冲锋号》,属于横版清关型2D动作游戏,中间偶尔也会穿插纵向的部分,有点类似《魂斗罗》。至于其他大陆电脑游戏开发公司,因为起步比较晚,游戏都还处于开发之中,甚至还只停留在构想中。
就在很多人忙着在“中关村”里当老板或者激战在不拉米亚大陆上的时候,张乐行收到了来自蓝色资讯市场调查公司和罗塞尔市场调查公司的调查结果,两家公司的调查不约而同的指向了两家公司TSR(策略学习研究规范公司)和威世智,其实报告中也提及了其他的公司,比如白狼游戏公司,一家1991年开始涉足桌面游戏的公司,但因为张乐行没听说过,结果都选择性忽略了。
调查报告中介绍道:“TSR公司是由加里.基盖克斯、唐.凯和布莱恩.布鲁梅三人于1973年创立,次年1月正式推出初代《龙与地下城》。
1976年公司更名为TSRHobbies,同时为了缓解财政困难,加里.基盖克斯把三分之二的股份出售给布鲁梅兄弟,被迫交出了公司控制权。经过一段时间的繁荣后,在不擅长经营的布鲁梅兄弟折腾下,TSR的经营状况开始每况愈下,甚至由盈利变成了亏损,甚至出现了150万美元的负债。
1985年,被踢出董事会的布鲁梅兄弟将手中股份转让给罗琳.威廉姆斯,而此人却是加里.基盖克斯很讨厌的人,最终加里也将手中的股份售出,TSR公司从此进入了威廉姆斯时代,开始一段快速的发展时期。
……
由于TSR盲目的市场政策,最近几年已经开始走下坡路,在经过《咒火》和《龙骰》的连续失败之后,TSR负债高达2400万美元,最近又传出SSI公司没有与TSR续约的消息,如果不能尽快扭转颓势,TSR公司随时有破产的可能。
TSR公司极具收购价值,所需费用预计在4200~5000万美元之间(包含了2400万美元的负债),如果能够完成收购,以TSR公司在桌游界的地位和曾经的影响力,相信以最短的时间占领足够的市场。”
看到这里,张乐行才知道自己原来卡牌的叫法并不准确,正确的说法应该是桌面游戏或者是TRPG,好在调查公司的人够机灵没找错方向。
调查报告中有
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