如果张乐行想发展具有东方特色的兵棋游戏,那么他就是最好的人选。尽管杨南征在游戏策划方面的能力不足,但是张乐行手上可不缺人,到时候把他在兵棋方面的研究成果和创意工坊成熟团队相结合,相信一定能做出类似SSI公司五星上将系列那样的游戏来,虽然这种游戏比较小众,但是在国内那庞大的人口基数下,即使小众也有可能数量众多。再说兵棋游戏也不仅仅只能当成电脑游戏来销售,说不定做的好了还能卖给某些部门,而且在分析兵棋推演策略的时候,对电脑AI的研究也有可能带来很大的帮助。
张乐行之所以想请杨南征过来,一个是希望能利用其在兵棋方面的研究,帮助发展电脑AI设计,顺便能弄出几个《装甲元帅》、《魔幻元帅》之类的游戏来,另一方面是打算在杨南征的帮助下,发展出一个专门开发军事题材游戏的工作室,就好像电子艺界旗下的Jane‘s(简式工作室,与英国著名的简式集团合作开发军事游戏)一样。
……
重新回到酒店的会场,会议接着上午的国产游戏未来发展趋势继续讨论下去,终于轮到机会发言的专家们一个个慷慨激昂说的是滔滔不绝,但是张乐行听起来却更加索然无味了,不过好歹是协会举办的正式会议,自己又是坐在主席台上,自然不好意思中途退场,只能低着头假装看资料,趁机半闭着眼睛休息。
半梦半醒之间,不知道过了多久,一阵前所未有、热烈无比的掌声响了起来,张乐行赶紧睁开眼睛瞧了瞧,还真的是专家们发完了言,会议已经到最后的尾声,他也马上带着发自内心的喜悦鼓起了掌……
“国产游戏发展趋势研讨会”结束一周之后,杨南征如约来到了创意工坊,虽然他并没有在上地研究园区创意工坊的新办公楼内见到张乐行,但还是受到总经理李春林的热情接待,并且和新组建的铁血工作室主要成员见了面。
“杨先生,您好!”铁血工作室负责人伍前伸出了自己的手,热情的招呼道:“我是新成立的铁血工作室临时负责人,我们今后的目标是开发出世界上最好的军事游戏和兵棋游戏,很高兴您能加入进来共襄盛举,我来给您介绍一下咱们的组员。顺便说一句,我其实是个军事迷!”
杨南征再来之前其实就已经有觉悟了,这几年的游戏开发生涯让他对自己的能力有了一个了解,他清楚现在的自己并不适合掌管一只游戏开发团队,只要还能继续做自己想做的事情就已经很好了。跟着伍前,听他一个个介绍其他组员,杨南征的心情也渐渐的激动
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