是却从无到有、从小到大发展到了拥有十七亿(不包括武训区和军技区内五亿冒险军,但包括大部将士的后代)人口的大城,仅次于都林顿城和奥内亚城,然而这也仅仅是指底蕴方面,冒险城的人口已经是这两大城人口的总和。
年轻的冒险城如此强劲发展却没有出现任何崩溃状态,这令各大城惊讶不已,眼看冒险城越来越具有容量,各大城心里倍感威胁。这种威胁是骨子里的,因为各城的人口呈倒增长地势头,而新生代却大多响往冒险城和冒险城的生活。
冒险城的生活是一种绿油油的生机。
“咱们怎么就比不过一个新城呢?”
七大城城主心里发出疑问。他们也不想想,冒险城虽然也有城主,亦即天心,但天心这个城主除非是人人法官制得不到执行,否则基本不管事,所有地事务交由小康门七殿去做。而小康门七殿又严格执行三制,各个机构各个部门的配置是优化了又优化,无论是做为冒险城行政骨架的小康门或者是做为冒险城血肉地非小康门法师和道者,都实现了能上又能下的机制。小康门七殿依三制选拔人才,而城民及各行业则是自由竞争。
如此,冒险城虽然只有百余年历史,却年年都在上演你方唱罢我登台的大戏,人人都有机会在某个领域当主角。哪像其他大城,虽然也有轮换机制,但那个时间却几近百年,一百年,无论这些城的体制是多么的健康,也注定他们新陈代谢得很慢,在生机方面自然感不上冒险城。而且其他各大城太过执着于世界和世界石,在天心看来,要不是大星天够大,无境天地文明起点很高,道者和法师又有强大的离群生存能力,这些大城可能早如星球凡人国度,不知改朝换代多少次了。
执着于世界和世界石,就犹如于星元世界一个国家只重土地只重农一样。而问题亦出在这里,重农国度不能保证每一个民众拥有一份土地,倒是出现大批大批的地主;大星天各大城亦一样,在冒险城未筑之前。各大城不能保证每一个新生道者或者法师拥有一个世界或世界石,倒是出现大批大大小小的占了大量世界和世界石的门派。
世界无疑同土地一样珍贵,但世界终不同于土地。土地可以换上百个主人;世界则不能轻换主人,或者说世界一为道者外修,骨子里就打上了修炼者的烙印。其他道者想要外修一个他人地世界,其难度就跟推翻一个稳定的国度一样,必须先破坏掉他人铸制的生长规则,然后建立起自己的生长规则,才算完成世界的主人更换。这绝不是中低阶道者能做到的。
另
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