的效果,远远不如游戏中那么神奇。它基本上的作用是增强伤者的自身修复能力。
而对于断体这类的残废伤,基本上是没有作用的。而且如果身上插了武器的话,也需要先将凶器拔出,再喝下药剂。
所以对于重伤者,治疗药剂并不能说是急救药,而是战斗停止后的治疗药。如果是身体致命部位受伤的话,治疗药剂提供的恢复速度是远远跟不上生命力的逝去的。
也只有传说中的紫色神药,恢复活力药剂,才能起到起死回生的作用,只要还有一口气,就能救治回来。
不过杰弗森打听到,这种紫色药剂的药方已经是失传了,现在保存下来的每一瓶紫色药剂,都是营地里的珍宝,基本上是有市无价,被几大势力收藏,秘而不发。
杰弗森觉得,光凭这个升级恢复效果,自己就占了大便宜了,更别说还有其他好处。
“系统!”
杰弗森
等级:2
经验:4/500
力量:14
敏捷:14
体力:14
精力:18
支配长剑·改:4
强击:1
属性点:1
技能点:1
不仅是恢复了身体的伤势,还有一点属性点和技能点。虽然没有游戏中那么大方的每级5点属性点,但是杰弗森也已经是很知足了。
毕竟要是每级都能给5点属性点的话,他还需要练什么剑法,学什么战技。一路堆属性,20级应该就可以靠属性打爆高阶恶魔,带领人类恢复河山了。
对于这一点宝贵的属性点和技能点,杰弗森早有决定,暂时不会加点。因为目前自己的身体和技艺都在成长中,远远没有达到极限,而属性点和技能点肯定是越到后来,越珍贵。他不想浪费在前期。
而且对于身体都还没有成长定型的他来说,这个时候加属性点,也不知道会不会有不好的影响,比如突然长高2,30厘米一类的副作用,要是那样的话,怎么和周围的人解释。
升级的恢复效果,同时也治好了杰弗森平时不科学的训练方法中,所留下来的暗伤。让他顿时感觉像是脱去了一层枷锁,浑身轻松惬意。
别以为支配长剑所传承的知识和经验就百分百的正确。
也许是当年传下这一技艺的祖先自己也没有觉察到这一点,又或者对于那些强大的武者来说,即使是留下暗伤,影响潜力和以后的寿命
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