”来确定最后的积分对比。以大罗七层初期左右水准的天选修士为一,比如累计战死或被俘六十四名大罗巅外四层初期天选修士,但击杀或者俘虏两名大罗巅外六层初期左右的对手。净赚一倍,大概是零点一二五的积分,仅仅是击败对手但却没有做到这一点则减半。很显然因为这仙界层次实力差异较大,真正能够对结果带来很大影响的“盈论”还要看前二十名左右的决战。
这一次,各方前来参加的天选修士大概二百人左右的规模,只占天选修士总数的不到五分之一,而且其中七成以上比例都是天庭一方的天选修士。这实际上也并不奇怪,对于荒蛮境乃至其他方面来说参加天选擂面对实力更强的对手即便是大罗巅外层次的对手,而且限定修为不能超过一个层次,那仍然是有很大战死风险的。如果大多数天选修士每个百年都参加这样的活动,每次战死或被俘的风险一成,那在这巅外层次上少则数百年多则千年左右的时间内毫无疑问就有可能遭遇到伤筋动骨的损失了。
同时,在当年高层道祖们商议的时候为了降低天选之子的损失率也有另外的一些交战规则如果其中一方躲避不出的时间超过十二个时辰,视为自动弃权认输。积分奖励在这种情况下则与战胜一方击杀或俘虏对手没有什么不同。目的当然也是鼓励获胜一方得饶人处且饶人。降低这个层次上的损失风险。这样一来按照往年经验,平均来说天庭一方的天选修士战死或被俘概率降低到百分之一以下,就是其他各方的修士战死或者被俘的概率也往往不过百分之三到百分之五之间。
张凡还了解到当初的道祖们似乎用了某种独特的方法可以确信在天选擂上是唯一可以击杀天选修士而无需有太的顾虑的地方。
这样一来,张凡的想法也就多了许多。不知道利用自己独特的警兆之心乃至其他一些感知手段,能够获得多少搜索与击杀战绩。。。
似乎是意识到了张凡的想法,此时的霍然则告诫道“当初商议的时候我当然也清楚这世上有一些独特的感知手段能够超乎寻常,为了避免此类意外发生。所以在修建的时候以道祖的手段约定本方一侧可以进入的三处漫长的密道之中都有一些独特的机关和法则可以随时现实进入者的位置,而本方在隐蔽乃至运动甚至不止一些法宝符箓方面的机关陷阱手段之中都有很大加成。如非在某些方面的能力超过对方三分之二个层次,或者说拥有十数倍以上单体战斗力优势,贸然进入到对方的主场中是有很大失败风险的。也就是这样,才让很多修士在大部分的情况下放弃了在对方消极避
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