“这不是还没消失。”仇诗人淡漠地瞟她一眼,便走到我面前,手心向上地递到我面前,在我把手放上去后,光门就出现了。
“这个游戏就是一个门进去,找到另一个相通的门,谁先找到就算胜利,我和班澜,从两个不同的门进来,相遇,就等于打通了两扇门,符合了游戏规定。”
为此,仇诗人还专门道谢:“还得谢谢你带路,不然在这迷宫里,我可没这么快找到她。”
应是最难的游戏,成了最简单的一关。
冷风过境看着那个光门,眼里满满的愤恨,在她的身体开始一点点溃散后,愤恨也慢慢的跟着消散了,只剩下浓浓的不甘和渴望,巴巴地看着,似乎也很想能够离开这里。
我想了想,走过去蹲在了她身旁。
“班澜!”
在仇诗人阻止的叫声里,我握住了冷风过境的手,跌入了属于她的回忆里。
她叫玲玲,是一个有社交障碍的女生,她的社交障碍具体体现在,只要站在人前,她就讲不出话,可要是在社交软件上,她打字就能打得很溜,讲电话也行,只要不用跟人面对面,她也很能说。
但她不可能一辈子都不见人,她在家里的逼迫下,尝试着去找工作,尝试着去相亲,结果因为社交障碍,反过来被伤得更惨,让她更厌恶面对世人,连带着逼迫她出门的父母家人,都被她憎厌上。
于是,她越来越“宅”,找了份用电脑就能完成的工作,大部分时间都沉迷在网络里,以此来逃避现实的世界。
后来,她又迷上了狼人杀。
这是款既可以交流,可以撒谎,还不用面对面的游戏,她很快就喜欢上并且玩得很溜,除非队友太愚蠢,否则她一般很少输。
她沉浸在游戏里拔不出来,经常玩通宵,大半夜的跟人一局又一局,然后就……猝死了。
这个结局确实有点,出人意表。
然后她发现,死去的灵魂因为生前的执念,困在了游戏中,她可以自由地遨游在每一间游戏里,甚至,跟她对玩的玩家,过于激动沉迷,或者因为输赢情绪起伏过大时,都会化为能量被她吸收,她因此慢慢地壮大,甚至能够偷偷地修改游戏的数据,到最后还能自己创建房间。
她一开始很开心,她觉得这就是她要的世界。
可一年,两年,甚至是五年过去了,她开始想念她曾经最唾弃的真实的世界,她不想再见到一堆虚拟的数据,她想看到真的人,想见见被她责怪的父母。
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