不断给他汇报因果反噬被持续消解的进度条。
“因果反噬整体消解51%……52%……55%……60%……”
水晶持续汇报着,基本每隔一个小时能够完成百分之一左右的进度。
“你们都是森林好医生,专吃害虫的啄木鸟啊。”他心中如此调侃着。
当对方没完没了的禁招攻击持续一天之后,唐泽感觉到对方无声传递过来的信息——互拼互熬,看谁撑不住!
唐泽不知道自己这累积起来上千年的闭关静修到底积累了多少源能,特别是随着修为不断提升,源能的“单位时间产量”呈指数性增长。
虽说并非无穷无尽,也终究有消耗完毕的一天,但这一时半刻还是能撑得住的。
当水晶再一次汇报因果反噬的新进展之后,唐泽皱起了眉头。
这一次,同样消解1%的因果反噬,用的时间却是最初的两倍以上!
“情况有些不对劲,有些家伙在放水,开始出工不出力了啊!”
而比之前少得多的源能消耗更是强有力的佐证。
他决定先不声张,静观其变。
你们磨洋工,我借机拖延一下时间,大家各取所需啊。
可持续了半天之后,唐泽就否定继续这样的做法。
他感觉到对方的攻势在整体性的变得——漫不经心起来。
甚至都不需要对比源能的消耗,因果反噬的消解程度,只需要看看他们的整体气氛就可以看出来。
就攻无果,面对一块无论如何都啃不动的乌龟壳,难道真指望自己这边的攻击如同风雨侵蚀,让对方在日积月累的承受中缓慢“风化”不成?
更大的可能是他们自己先要变成人干,禁招被当做寻常招式,可禁招毕竟不是寻常招式,每一次使用,都要耗费老鼻子劲了!
“哎,失策了,这是我把实力表现得太强,让他们看不到取胜的希望,于是积极性和主观能动性被扼杀了。”
他总结着经验教训,面对因果反噬最好的状态,不管实力多强,都要表现出一种和对方临界平衡的状态。
势均力敌,艰难取胜。
这样的效果才是最好的,既能够尽可能的延长时间,又能尽可能调动对方的积极性,甚至反复利用。
让对方始终保持“我其实再努力一点就能够获胜”的错觉。
而自己现在这做法,爽是爽了,却把对方吓着了,别说下次继续利用了,这一次能不能
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