打开自己的系统栏,看着自己还剩四十六万的修为确认这一事实的沐语曦无奈的叹了口气。
还好,虽然挂了一次掉了大量修为并且琰也还在不停的扣除修为,但是完成奇遇任务给予的丰富修为量还是能够让自己足够挥霍一阵了,那么东西......
想到了这里,看着自己武器仅剩手持的细剑而雨伞已经丢失,而自己在最后时刻插在自己腰间的碎片并未丢失之后,沐语曦也终于舒心的叹了口气。
很好,好不容易得到的战利品没丢。
等等,怎么这感觉有些不对。
看着自己手中应该是玉质物品分裂下来的碎片,但是与之前在湖底散发蓝色光芒模样完全不同如今倒像是失去全部能量仿若凡物的玉片,顿时沐语曦只感觉自己被坑了一般。
混蛋啊,要是当时自己不管这个玉片而是直接上浮,说不定重新上线的自己还漂在水里不一定会挂啊!
因为有些恼怒,被抓在沐语曦手中的玉片也因为沐语曦下意识抓紧的手指而发出了细细的崩碎声。
卧槽赶紧住手,就算是残片多少算块比较大的玉也还能卖一点钱,要是捏碎了就真的亏大了......等等,好像感觉有点不太一样!
当游戏角色提升至二十级之后,原本用来辅助玩家战斗的新手帮助系统也为了让创世更贴近现实所以下线了。在战斗当中如果打开系统栏用来分析战斗不但影响自己的动作还会遮挡自己的视线,因此早就在论坛上看到这些设定消息的沐语曦,从十级的时候就开始了依靠虚拟现实拟真的人物感觉模拟去判断自己的战斗状况,因此也很快就发现了自己身体略微有些差异的不适感。
人物升级的属性由于是按照人物初始属性的分布而自动分配的,而且由于自己基础属性偏少增加的属性不会有如此明显的感觉,因此也不可能是升级导致的属性增长产生的差异感。
打开系统栏看着自己二十一级的人物并没有升级,但是发现自己的属性栏当中属性的变化确认自己的感觉并不是幻觉之后,沐语曦当即就开始检查了自己的身体起来。
磐云寨紫装没有更换,白装雨伞有没有增加的五维属性因此更不可能导致属性变化,没有点心法没有点琰,那么......
在沐语曦一件件分辨自己的装备查找这一点属性异常的来源之后,很快这件与得到时候完全不同的饰品玉佩就被沐语曦从腰间取了下来放在了自己的眼前。
锦鲤佩,紫装,力道根骨洞察身法气劲+2
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