而生。
像是有的制符师类的职业需要符箓系统,驭兽师需要兽宠系统等等,要是全部设计出来的话玩家也不用玩游戏了,光是研究这些个系统就没时间了。
模块的设计之初就是为了解决传承复杂多样的问题,当每一种传承出现的时候,或者玩家自行创造出了类似传承的技能的时候,就会由主脑澜锋自行生成一个新的模块。使用模块代替系统,帮助每一名玩家获得更好的游戏体验。
在蛊虫模块里,廉继可以清楚地看到关于自己蛊虫的全部信息,并且可以进行各种操作。极大程度的简化了炼蛊、养蛊的过程,帮助提高游戏体验。
处理完这些提示之后,廉继准备找一处地方休息一下,恢复炼蛊所消耗的灵力,没有了灵力这次任务将会困难许多。
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