下原地留下可以辨别的标记,或者下线区域发生战争,玩家将等到战争结束方可上线。
10、更改玩家上线设定,玩家在上线期间需要进入6个小时的等待时间,可以自行选择浏览论坛或进入深度睡眠。
11、开通现实货币与游戏币的兑换,兑换比例为1金币=100银币=10000铜币=10000世界币(rmb与世界币的汇率几乎为1:1,美元与世界币汇率接近1:6),现实货币与游戏币互为兑换。为保证游戏相对公平,现实国家中综合实力较弱的国家,在游戏中将获得一定的补偿作为平衡,详细请到游戏中自行探索。
看完更新内容,陆霜将手中的炒粉放下,陷入了沉思中。不知道是有意还是无意,陆霜有一种系统严重针对他的感觉,比如第七点中,招募npc类的技能一次性不能招募超过一千名的npc,摆明是觉得陆霜招募技能太过op,直接在游戏更新中大砍了。
这次游戏更新,给陆霜最大的感受就是,《真实世界》将会越来越接近现实世界,虽然做不到与现实世界一样,但在很多方面应该会无限接近。因为游戏终究还是游戏,玩家在里面需要刷怪升级等,不然要是真的和现实世界一样了,可能就会失去作为游戏的乐趣,所以只会越来越接近,而不会真的完全一样。
其中第三点和第六点的更新,虽然降低了游戏两大主要职业的晋级几率,但也从之前只有一次晋级机会,更改成可以无限次晋级,只要能通过相应的职业资格的试炼,便能晋级到下一阶。
不过这个更新看上去是很好,为一些低资质的npc提供了上升的途径,实际上的效果可能很残酷,因为有时降低的那点晋级几率,会使原本几率就低的npc雪上加霜。但总归来说,用成功几率换来了更多机会吧,毕竟晋级不再只有一次机会,万一有的低资质npc第一次领悟不了技能,试多几次可能走狗屎运成功了呢?
可以说,陆霜不把这些细微的改动放在心上,因为只要飞天城的特殊属性天资在,任何的改动都影响不了他的根基,在游戏里面,像他这样的孤家寡人,高资质的npc才是王道。
不过有的方面,陆霜反而觉得是系统在增强他的实力,目前飞天城最不缺的就是人才,有时npc的等级才是他关注的,像臧霸、周仓他们加入飞天城后,特长、技能和天赋虽然保留了下来,但等级是被清零了,不得不重新升级。在游戏前期还好,那时连历史人物的等级也不怎么高,可到了游戏的中后期,随便一个历史人物估计都
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