的亡灵,如果这是生者的军队,那肯定不是溃逃就是已经被全歼了,可随着那邪恶的死灵魔法不断的将死去的生命唤醒,游侠们感到的心理和生理上的压力也越来越大了,最后随着亡灵大军后面不断有尸体通过绞肉车抛投到城墙上来,越来越多的游侠被迫开始进行接近战!
同样,尽管游侠们在接近战中也是十分强大的,可这个级别的战斗消耗已经远不是这点人能够应付得过来的了。
游侠这种职业,虽然是远近都很强大,但终究是个敏捷型的职业者,而且他们的作战训练也不适合正面作战,他们的定位在战争中更应该属于远程打击和快速游斗的类型,而不是像现在这样在缺少坚实的前卫的基础上只依托一座并不巍峨的要塞进行阻击敌人,这种工作应该交由配置齐全的正规军来完成,游侠更应该承担起骚扰和游击的重任。
只不过由于高等精灵长久以来的国情、军制、传统等诸多方面的原因导致,这个种族,别说前卫职业者了,就连普通的近战士兵都非常少。要么他们是纯粹的魔法师,要么是魔武双修,要么就是远程职业者,要么就是像游侠这样可近可远。
在高等精灵的军队体系里,远程单位占比70%,万金油单位占比29%,剩下的1%是那可怜的近战……再加上高等精灵的人口实在是过于少,这也让非常惜命的他们很难发展出有效的近战职业传统,最多是一些贵族的私人部队,正规军中真的少之又少。
而大名鼎鼎的破法者则是逐日者王家的亲卫,这个就更稀少了……
现在,随着越来越多刚刚战死的游侠马上就被邪恶的魔法给唤醒,加入了亡灵的大军中,将屠刀挥向了自己的同胞!而更有甚者由于表现出色,被阿尔萨斯当场赐予了新的力量,变成了黑暗游侠!
“噢,我想我为我的军队找到了最好的射手,这一点我可是很感谢你呢,愚蠢的游侠将军!不过很快,你也会成为我手下的一员的……”阿尔萨斯没有亲自上阵,在以百万为单位的自家军队延绵不断的涌向敌人的这种战争级别上,他上不上阵都没有什么区别了,他可不像只有那丁点兵力的游侠部队,在他看来,任何在正面阻挡天灾军团的行为都是愚蠢的。
因为他们的下场通常只有一个,那就是战死,然后成为天灾军团的成员。
“啊——你不会得逞的!我!乌瑟尔!光明使者!绝不屈服!”
这时,在霜之哀伤所折磨的灵魂中,乌瑟尔那高洁的灵魂的“呐喊声”打断了阿尔萨斯的思绪,那个灵魂一直没有
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